ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (954レス)
上下前次1-新
524: 2024/02/02(金)16:03 ID:4QkoN+Q0(2/2) AAS
 でも飽きないように適度に拘ったオサレなUIを作って欲しい 
525: 2024/02/02(金)16:07 ID:QAswQ9a3(4/6) AAS
 >>523 
 今のわいは細部に囚われすぎてるから 
 ゲームとして成立させるために必要な部分を進めるべきってことが言いたかった 
526: 2024/02/02(金)16:09 ID:QAswQ9a3(5/6) AAS
 >>522 
 まじすか、あれでもジャンクションって相対パスが使えないとかあったような・・・ 
 でも開発環境なら別にいっか 
527(1): 2024/02/02(金)16:27 ID:QAswQ9a3(6/6) AAS
 今使ってるモニターが一応165Hzのはずなんだけど 
 60fpsと165fpsの滑らかさの違いがまるで分からん・・・ 
  
 外部リンク[html]:electro-disco.com 
 ちなみにこのページだと、キャラクターの速度をメッチャ速くすれば60と120の差が若干分かる程度 
 そういうもんなんだろうか 
528(2): 2024/02/03(土)06:33 ID:FhUQ5OGM(1/10) AAS
 リリンク手書き風ってテクスチャに書き込んでるのかそういうシェーダーがあるのかな 
529(1): 2024/02/03(土)07:34 ID:6KL4YSaI(1/7) AAS
 >>527 
 普通に60FPSでぬるぬるを感じるって事は30FPSだと足りてなかったってだけだから 
 それ以上の速さじゃないと分からないので当たり 
 昔でも音ゲーのハイスピードくらいしか60FPS以上いらないと言われてたね 
  
 >>528 
 手書き風フォント?揺らぎエフェクト?モーショングラフィック?UIの話かな? 
530(1): 2024/02/03(土)07:55 ID:FhUQ5OGM(2/10) AAS
 >>529 
 キャラのシェーダーね。雑魚にも適用されてるっぽいし手間考えたらそういうシェーダーかなあ 
531(1): 2024/02/03(土)08:02 ID:6KL4YSaI(2/7) AAS
 >>530 
 手書きって鉛筆の光と影の奴かな? 
 今まさにトゥーンシェーダーでこれ使ってるわ、前無料で配ってたんだよね 
 外部リンク:assetstore.unity.com 
532: 2024/02/03(土)08:40 ID:6KL4YSaI(3/7) AAS
 似たようなのだとRealToonの方も多機能でDOTS対応とかもしてたり 
 Toony Colorsは自作で細かくいじれるとかあるね 
533(1): 2024/02/03(土)08:49 ID:FhUQ5OGM(3/10) AAS
 >>531 
 この手のシェーダー使ってるのは間違い無いんだけど、イラストレーターの原画みたいに 
 ゲーム中ムービー中でもえらく細かく丁寧に書き込まれてるんですよね 
  
 外部リンク:relink.granbluefantasy.jp 
534(1): 2024/02/03(土)08:56 ID:6KL4YSaI(4/7) AAS
 >>533 
 動画サムネで左側に出るのは原画でその右がコミックシェーダーかな? 
535: 2024/02/03(土)09:21 ID:FhUQ5OGM(4/10) AAS
 >>534 
 ムービー中はほぼ原画みたいですね 
536: 2024/02/03(土)09:25 ID:FhUQ5OGM(5/10) AAS
 Vtuberのモデルって100万くらいかかるらしいですね 
537: 2024/02/03(土)09:27 ID:b1z9n3Ql(1/4) AAS
 わいが使ってるモデルは公式サイトで配布されてる無料のMMDモデルよ 
 でも実際のところ1人あたり複数種類の衣装のバリエーションがある中で初期衣装しかMMDモデルが配布されてないので 
 2,3世代遅れてる感がある悲しみ 
538(1): 2024/02/03(土)10:04 ID:L0jPLy0n(1) AAS
 >>528 
 テクスチャにスペキュラとか書き込んでると思うよ 
539: 2024/02/03(土)10:12 ID:b1z9n3Ql(2/4) AAS
 ここ最近、本筋のゲーム開発進めるより寄り道してるほうが楽しい 
 他にも実際にゲームで使うかはともかく試してみたいことが色々ある 
  
 ・マルチプレイモードを実装できるか? 
 ・VR機能とか実装してみたい 
 ・WebGLビルドはexeビルドと比べてどこまで太刀打ちできるのか? 
  
 はよ本筋進めろ 
540: 2024/02/03(土)10:46 ID:FhUQ5OGM(6/10) AAS
 >>538 
 アルベドじゃなくスペキュラに書き込んでるのか 
541(1): 2024/02/03(土)10:52 ID:6KL4YSaI(5/7) AAS
 桜井のYoutubeでも絵とか利便性はディレクターならまぁまぁ拘って良いと思う 
 本筋って個人制作だとやれる範囲少なくてバズるなら配信向けゲー 
 確実に売れるならパズルや脱出ゲーネタ考えれないとキツイ 
542(1): 2024/02/03(土)11:31 ID:FhUQ5OGM(7/10) AAS
 >>541 
 脱出ゲームってホラーゲームの事? 
 ホラーゲームならホラー専門の配信者が配信してくれるよね 
543(1): 2024/02/03(土)11:39 ID:6KL4YSaI(6/7) AAS
 >>542 
 脱出ゲーはスマホかな、最近は脱出と言うより失敗しなければクリア的なカジュアルクリックゲー 
 と言うかこれは2Dだからあんま3D化されてないね 
 ホラーとか操作激ムズゲー、なんか笑える奴が配信向けPCゲー 
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 411 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.013s