ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (938レス)
ホロライブの二次創作ゲーを作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/
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445: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 12:09:45.80 ID:U3m3M0NO >>443 閃乱カグラ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/445
446: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 12:14:07.10 ID:1/XcE8eH >>445 閃乱カグラは全然知らない スマブラとかスーパーポケモンスクランブルが近いかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/446
447: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 13:36:49.37 ID:U3m3M0NO >>446 カグラは無双系ですね。キャラクター重視のゆるいアクションって作ってる途中で 面白くないかもって思っちゃうかもしれないのが難しいところです… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/447
448: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/23(火) 15:01:44.73 ID:1/XcE8eH >>447 スマブラXに百人組み手っていうモードがあったけどSPにもあるんだろうか、無双系って言われてるのって大体あれのことだよね あれほど雑魚敵がポンポン死んで目まぐるしく入れ替わる感じでもなく かといってスマブラほど1人1人とのプロレスを重くしたいわけでもなく その中間くらいにしたい・・・って文章にしてみたけど自分でもよくわからん、思うが儘に作ってみてどうなるかのお楽しみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/448
449: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/24(水) 00:54:47.29 ID:DwvPG79i 主さんにはシェーダーとか開発者を唸らす方向で頑張って欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/449
450: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/24(水) 04:50:44.63 ID:VfW00VT7 なんじゃそりゃ まあ作りたいゲームの方向性も決まってるし 万人受けは狙わず数人が大草原生やしてくれれば御の字なのでやりたいようにやってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/450
451: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/24(水) 08:06:32.59 ID:VfW00VT7 だいぶ前にスマホ版ビルドしてみたけどメモリ不足で無理だったってのがあったけど URPの設定のRenderScaleを2倍にしてて5000×2500とかいうとんでもない解像度で描画しようとしてたのが原因だった RenderScaleを等倍にしたらメモリ使用量も0.6GBくらいに収まって普通にスマホ版で動かせました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/451
452: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/24(水) 09:11:13.67 ID:fVi59P06 解像度下げるのも最適化やね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/452
453: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/24(水) 09:23:31.06 ID:VfW00VT7 今回はスマホで2倍ってのが意図してなかったものだからよかったけど PCだと2倍と等倍でもかなり差が分かるし(一応画質設定で下げられるようにする) おそらくスマホも等倍未満にすると目に見えて画質が下がってしまうのでできればこのラインを維持したいところ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/453
454: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/24(水) 09:30:53.00 ID:AYEYQDPa 最近のスマホは馬鹿みたいに解像度高いからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/454
455: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/24(水) 09:32:51.19 ID:AYEYQDPa 昔Unity公式がAMDのアップスケーリング技術使えば2Kでレンダリングしたやつを4Kで描画できるからいいよって言ってた https://youtu.be/_cKixSjjTjI?si=11QTNBjo9xm3vhAi http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/455
456: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/24(水) 10:03:24.49 ID:VfW00VT7 >>455 ありがとう Bilinearと教えてくれたFSRで比較してみたけど、fps、CPU使用率、GPU使用率のいずれも大して変わらなかった 今のわいの環境だとGPUは余力が余りまくってるから、そっちを最適化する技術だとしたらCPUバウンドのわいの環境には響かないかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/456
457: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/24(水) 10:06:59.85 ID:VfW00VT7 でもそうかスマホ版だと影響が如実に現れてるかもしれないのか 本命はPC版でスマホ版は公開する予定がないけどついでに検証してみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/457
458: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/24(水) 14:52:46.31 ID:AYEYQDPa まぁ動画見る限りいろんなゲームでFSR使われてるって事は4Kで全部レンダリングしてるところは少ないからFSRのほうがバイリニアより性能いいならFSRでアップスケーリングしたらいいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/458
459: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/25(木) 02:00:18.31 ID:MpbjV3ld そりゃそうか、問題なさそうだしそうします 今日(昨日)も性能検証の続きみたいなことやってたけど、シェーダ販売元がパフォーマンスについて詳しく見てくれることになりました 買い切りなのに申し訳ないと思いつつ甘えるしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/459
460: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 09:25:09.60 ID:zZVqnd62 敵AIを200体くらい表示して重くてローポリモデルにしたり解像度下げたりしたけど効果なくて 20体~50体くらいに下げたら軽くなった事があります。CPUがボトルネックになってた(UE勢) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/460
461: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 12:51:19.42 ID:FIRNyUEg >>460 そのモデルたちが同じ種類のキャラクターだとUnityではかなり最適化できて無双系のゲームも現実的なんですが 種類が異なるキャラクターを大量に表示するとCPUがボトルネックになってどうしようもなくなるのが現状ですね UEも似た感じなんじゃないでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/461
462: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/26(金) 13:23:45.19 ID:FIRNyUEg Bilinear レンダリングスケール1倍 https://tadaup.jp/615974d6f.jpg FSR レンダリングスケール1倍 https://tadaup.jp/6159760f0.jpg レンダリングスケール2倍 https://tadaup.jp/615977099.jpg PC版でも1920x1080の等倍と2倍ならメモリ使用量が1GB変わるくらいなのでまあ現実的(?) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/462
463: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 06:32:03.87 ID:JDuT7AmC >>461 UEでキャラクターをGPUインスタンスするアセット探したら6万くらいして驚いたわ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/463
464: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/27(土) 07:06:33.46 ID:5rs1sE7D >>463 なんでだ・・・そんな高価な技術じゃないと思うんだけど Naniteだっけ?あんな変態機能はロハで使えるんだから、GPUインスタンスと同等以上の効果が得られる別の機能が何かしらありそうではあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/464
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