ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (938レス)
ホロライブの二次創作ゲーを作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/
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228: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/13(水) 16:13:03.15 ID:MH/M7KMN >>220 そもそもビジュアルスクリプトはデザイナーやクリエイターのためのものだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/228
229: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/13(水) 17:42:06.31 ID:lN7GvEJl モデリングとかエフェクト制作でビジュアルスクリプト出てきてちょっと触った程度だけどゲームみたいで面白いっちゃ面白かった ただ久々に自分の作ったやつとか見るとどこがどうなってるんだ…?ってのががコードよりも強い気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/229
230: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/13(水) 17:52:30.07 ID:vEAy5Pwj わい、ちょっとビジュアルスクリプティングの世界を散歩してきた →問題Aが発生 →対処法1:コードを書け→嫌じゃ →対処法2:ココの設定を直すのじゃ →問題Bが発生 →対処法1:コードを書け→嫌じゃ →対処法2:この機能使えば解決できるぞい →問題Cが発生 →コードを書け→ただいま、コーディング(挫折) 適材適所ってもんがあんのや・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/230
231: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/14(木) 20:22:28.20 ID:DJunHoXy あぁ〜先日のUnityセールで爆買いしたアセットが90種類の15GBくらいあるからアセット鑑賞会の質が地味に高いんじゃ〜(現実逃避) (ぶっちゃけ大半は参考資料用なので自作ゲームには取り込まれない悲しみ・・・) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/231
232: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/14(木) 20:27:27.64 ID:TwyI1wN9 ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました: UE5で作られたバーチャルの森、すごいクオリティ。リアルタイムで動かしてるのもすごい。 #UE5 #3DCG #AI https://x.com/ka2aki86/status/1735150364515860733?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/232
233: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/15(金) 22:05:03.31 ID:ujYw0vIZ イッチ生きてる?平日は滅茶苦茶忙しい感じ? わいはたまに自分のゲームでこういうの実装したいなぁ楽しいだろうなぁとか妄想に耽ることが一日の成果だったりするけどモチベ維持の意味ではバカにできんからおすすめやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/233
234: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/15(金) 23:41:47.13 ID:oQIwL5VN ちな死んでるで(社畜並感 この前作った抜刀システム全部吹っ飛んで途方に暮れてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/234
235: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/16(土) 01:05:43.60 ID:2y2r6YhQ UEFNで覚醒したわ 凄いコンテンツがごろごろあって世界は広いなあと実感 才能の原石たちの集まりやで ここからオープンメタバースが始まりつつあるのを日々実感してるナウです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/235
236: あぼーん [あぼーん] あぼーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/16(土) 09:07:30.90 ID:k+ZTeCJH >>236 こんなに簡単なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/237
238: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/16(土) 15:57:37.94 ID:PH55lEvu 遂に荒らしが来たか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/238
239: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/16(土) 19:10:29.90 ID:PH55lEvu 戻し作業が進まねえ…… 前のオイラはどうやって実装したんだ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/239
240: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/16(土) 19:25:23.20 ID:M2bfcf22 戻しって何やっとるん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/240
241: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/16(土) 19:32:55.39 ID:PH55lEvu ロックオンして、ロックオン起動したら自動で武器出してバトルモーションに移行する。 みたいな簡単なシステム作ってたんやけど、パソコンフリーズしてデータ飛んだからやり直してる でもワイ知識無さすぎてどうやって組んだか思い出せず試行錯誤してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/16(土) 19:33:34.61 ID:3tcRB+hu >>236 GJ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/242
243: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/16(土) 19:43:32.36 ID:M2bfcf22 >>241 つMEGASync つBunBackup&外付けSSD 脳死で実装できる処理を1つ確保しておいて、その処理を仮ではめ込んで動作確認して本命の処理に置き換えてーみたいのおすすめやで わいはログに「うんち」とか適当な文字を出力する処理を確保してるから ロックオンしたら「うんち」と出力 →ロックオンしたら武器を取り出すモーションを再生して同時に「うんち」 →ロックオンしたら武器を取り出すモーションと同時に武器のモデルを表示させる、モーション終了時に「うんち」 →ロックオンしたら(中略)モーション終了時に武器を構えた待機モーションのループ再生を開始 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/243
244: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/17(日) 09:50:42.89 ID:4aFAUSEL アニメーション自作できるようになりテェ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/17(日) 10:00:48.74 ID:5G7sU95/ >>244 VeryAnimationおすすめ 買ったアセット取り込んでそれをいじれるし回転にクランプあるから崩壊しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/245
246: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/17(日) 10:20:04.25 ID:50nJWTEe >>245 多分244はイッチ(UE)や・・・ わい(Unity)は既に持っとる UE版VeryAnimationあるんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/246
247: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/17(日) 10:35:39.83 ID:4aFAUSEL 一応できなくはないけど、なんかアセット自分でいじると違和感しかないンゴ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699879792/247
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