ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (938レス)
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220
(1): 2023/12/11(月)18:52 ID:cNe+S5td(1) AAS
普通にUnityが情報多いから簡単なんよ
ビジュアルスクリプトとコードは別に分けて考えなくて良いよ
やってる事は同じだから
221: 2023/12/11(月)22:06 ID:U9RKmQF0(1) AAS
あくたん🥰
222: 2023/12/12(火)10:39 ID:NI7IgnZo(1) AAS
この板の他のスレで見かけたUEのnaniteって機能羨ましいなあ
わいのゲームはホロメンの3Dモデルが複数動いてる状態が常態化するだろうから、低スペックPCに寄り添うためなら最適化は惜しまぬ
状態が常態化…フフフ…(現実逃避)
223: 2023/12/13(水)00:10 ID:3KqcdOUq(1/2) AAS
平日時間なさすぎぃ!(退社)
でも土日も作業進まなすぎぃ!
224: 2023/12/13(水)00:10 ID:3KqcdOUq(2/2) AAS
平日時間なさすぎぃ!(退社)
でも土日も作業進まなすぎぃ!
225: 2023/12/13(水)00:52 ID:vEAy5Pwj(1/3) AAS
仕事おつやで
わいは平日に作業進めるのは半ば諦めてアセット鑑賞会とかしとるわ
そんで土日にガッツリ作業進めるんや、土日に徹夜とかできると時間稼げてええな
226: 2023/12/13(水)10:13 ID:ISuYsN76(1) AAS
時間は作るものだぞ
ゲーム製作の時間を空いた時間にやるって認識だとモチベ消失の原因になる
227: 2023/12/13(水)11:07 ID:vEAy5Pwj(2/3) AAS
わいは時間を作る派やけど、無理しすぎるとポジティブな楽しさがネガティブな義務感に変わって冷めることもあるんや・・・(前科あり)
無理はせんでもろて
228: 2023/12/13(水)16:13 ID:MH/M7KMN(1) AAS
>>220
そもそもビジュアルスクリプトはデザイナーやクリエイターのためのものだからな
229: 2023/12/13(水)17:42 ID:lN7GvEJl(1) AAS
モデリングとかエフェクト制作でビジュアルスクリプト出てきてちょっと触った程度だけどゲームみたいで面白いっちゃ面白かった
ただ久々に自分の作ったやつとか見るとどこがどうなってるんだ…?ってのががコードよりも強い気がする
230: 2023/12/13(水)17:52 ID:vEAy5Pwj(3/3) AAS
AA省
231: 2023/12/14(木)20:22 ID:DJunHoXy(1) AAS
あぁ〜先日のUnityセールで爆買いしたアセットが90種類の15GBくらいあるからアセット鑑賞会の質が地味に高いんじゃ〜(現実逃避)
(ぶっちゃけ大半は参考資料用なので自作ゲームには取り込まれない悲しみ・・・)
232: 2023/12/14(木)20:27 ID:TwyI1wN9(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
UE5で作られたバーチャルの森、すごいクオリティ。リアルタイムで動かしてるのもすごい。
#UE5 #3DCG #AI
外部リンク:x.com
233: 2023/12/15(金)22:05 ID:ujYw0vIZ(1) AAS
イッチ生きてる?平日は滅茶苦茶忙しい感じ?
わいはたまに自分のゲームでこういうの実装したいなぁ楽しいだろうなぁとか妄想に耽ることが一日の成果だったりするけどモチベ維持の意味ではバカにできんからおすすめやで
234: 2023/12/15(金)23:41 ID:oQIwL5VN(1) AAS
ちな死んでるで(社畜並感
この前作った抜刀システム全部吹っ飛んで途方に暮れてる
235: 2023/12/16(土)01:05 ID:2y2r6YhQ(1) AAS
UEFNで覚醒したわ
凄いコンテンツがごろごろあって世界は広いなあと実感
才能の原石たちの集まりやで
ここからオープンメタバースが始まりつつあるのを日々実感してるナウです
236
(2): あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
237: 2023/12/16(土)09:07 ID:k+ZTeCJH(1) AAS
>>236
こんなに簡単なのか
238: 2023/12/16(土)15:57 ID:PH55lEvu(1/3) AAS
遂に荒らしが来たか
239: 2023/12/16(土)19:10 ID:PH55lEvu(2/3) AAS
戻し作業が進まねえ……
前のオイラはどうやって実装したんだ……
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