○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (542レス)
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47(1): 2023/10/15(日)17:20:12.76 ID:mVjr5lQk(1/2) AAS
 >>46 congraturation!ってことでクリアできた。アクション+謎解きパズルって感じで楽しめた。完成おめでとう 
 ネタバレになんってしまうとあれなんで、ギミックが考えられて面白かった。UE初めてでこれだけ作れるの凄い。 
 ひとつお願いすると移動する床は加速減速をやってほしいかな。 
156(1): 2024/04/10(水)17:08:07.76 ID:ceR0UVl5(3/5) AAS
 【お題】シューティング 
 【タイトル】RogueShoot 
 【URL】外部リンク:87.gigafile.nu 
 【製作時間】5日 
 【開発環境】GameMaker/GML 
 【備考】積み木は難しそうだったので一つ前のお題をつくりました 
169: 2024/04/12(金)19:16:57.76 ID:DbG/3l36(1) AAS
 >>167 
 ゲームパッド刺しても動作する事を確認しました 
 お疲れさまでした 
  
 >>168 
 積み木とバランス両方のお題がきちんと組み込まれていて良かったです 
 ステージを作るのはそういうのが好きな人じゃないと難しいですよね 
 画像リンク[png]:imgur.com 
184: 2024/04/21(日)21:58:21.76 ID:V2ox3wSj(2/2) AAS
 お疲れ様です。スピード感出ていいですね。パワーアップがシャッフルになったのも良い。 
 stage数が20超えたら10になったような?(気のせいかも) 
 上部で全滅させると敵の出現とミサイル発射で回避が難しいので子機ごと下部中心にプレイヤーを移動して欲しいけどメリハリがあっていいような気もする 
212(1): 2024/05/16(木)08:47:05.76 ID:7WR5LJ+m(1) AAS
 三すくみはゲームを面白くなる重要な要素じゃん 
  
 格ゲー 投げ<パンチ<関節技<投げ 
 SPRG やり<斧<剣<槍  
 ステラテジー 魔法<弓<剣術<魔法 
 RPG、カードゲー 土<火<水<土 
 現実 野球拳 
266: 2024/11/03(日)18:11:57.76 ID:ceP5pkYM(1) AAS
 そうか、Vectorのページって年末で終了だったか 
383(1): 06/25(水)21:28:36.76 ID:y9sXjkXb(1) AAS
 >>381 
 おつです。攻撃パターンによって違う避け方を求められるところが面白かった! 
 ジャムだから仕方ないけど、各モーションに効果音があったらもっと遊びやすくなると思う 
 あと、主人公の露出高すぎな気がする…w 
466(1): 11/01(土)21:53:34.76 ID:+375yu1T(2/3) AAS
 >>465 
 自動で戦うでは面白くなかったですかねえ 
500(2): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  11/03(月)13:32:29.76 ID:ERibHUut(3/3) AAS
 >>497 
 自分は無しって受け止めてるよってだけなんだけどな 
 それを押し付けとか言われても知らんけど 
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