○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (450レス)
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21(1): 2023/10/02(月)11:58 ID:fYg1VVgm(2/2) AAS
 >>13 
 UEは綺麗ですねーカメラの動きがスムーズ 
 ところでこんな配置なんですが、これ行ける? 
 画像リンク[png]:i.gyazo.com 
22: 2023/10/02(月)14:29 ID:fpPn2SYZ(2/4) AAS
 >>21 遊んでくれてありがとうございます。 
 Stageは全2面ですが、ステージカウントをリセットせず3面(未検証)以降があそべるのが原因ですね。 
 裏技のその場Spaceの連打でバックするので巧くするとなんとかクリアできました(倉庫番的に駄目じゃん) 
23: 2023/10/02(月)14:47 ID:fpPn2SYZ(3/4) AAS
 ◇◆ 今週のお題 ◆◇ 
 【 カードゲーム 】 
 神経衰弱とかブラック・ジャック....等 カードが出ていればなんでもいいのでサクッと挑戦してみよう 
24(1): 2023/10/02(月)18:02 ID:fpPn2SYZ(4/4) AAS
 >>16 遊びやすく、ピクセルドットがいい味だしてるゲームですね。 
 3面からいきなりむずくなってる。後でじっくりプレイさせていただきます 
  
 >>20 
 おおー。失敗を自動判定して後戻りできるなんてセンスよすぎです。 
 憂さ晴らしに飽きたOLはたまに貫通して画面外に走り去っていく現象がおきるみたいです 
25: 2023/10/02(月)18:22 ID:j53hvu1g(3/3) AAS
 >>24 
 プレイありがとうございます! 
 あうあうその現象出ました(笑) 
 ただ再現の仕方がわからず(´Д`)ハァ… 
  
 ムズいよママン 
26(1): 2023/10/03(火)02:07 ID:CqwODJs7(1) AAS
 >>16 
 こんなげーむに 
  まじになっちゃって 
   どうするの 
  
 たけしリスペクトかな 
27: 2023/10/03(火)19:33 ID:Y9x6/Zb2(1) AAS
 >>19 
 配置はとりあえず適当に置いて簡単すぎたら増やしたり、難しすぎたら箱を減らしたりみたいな感じで結構行き当たりばったりな感じです 
 あと海外の倉庫番とか遊んでだいぶ参考にしましたw 
 文字演出は描画関数で遊ぶついでに作り込んでしまった・・・PICO8はこういう演出作りやすくて楽しい 
 >>26 
 そうです、とりあえず思いついたエンディングがこれでしたw 
28(2): 2023/10/05(木)02:26 ID:o6BC4LHx(1/2) AAS
 【お題】カードゲーム 
 【タイトル】SpeeD 
 【URL】外部リンク:14.gigafile.nu 
 【製作時間】3日くらい 
 【開発環境】GameMaker 
 【備考】トランプのスピード 
 【コメント(感想)】初投稿です 
29(1): 2023/10/05(木)09:13 ID:8TlwpnCu(1/2) AAS
 【お題】カードゲーム 
 【タイトル】SINKEISUIJAKU 
 【URL】外部リンク:32.gigafile.nu 
 【製作時間】3日くらい 
 【開発環境】Visual C++ 
 【備考】神経衰弱的何か、音量注意 
 【コメント(感想)】なんとなく思いついて作った、後悔はしてない 
30(2): 2023/10/05(木)13:33 ID:8TlwpnCu(2/2) AAS
 >>29 
 若干の不具合修正をして再アップします 
 スレ汚し失礼しました 
 外部リンク:89.gigafile.nu 
31: 2023/10/05(木)15:28 ID:o6BC4LHx(2/2) AAS
 >>30 
 昔ファミコンでそのまま出てたんじゃないかって思わせるぐらいレトロゲーの完成度高くておもしろかった。 
 完成おめでとう 
32(1): 2023/10/05(木)20:03 ID:bH7Lw0zB(1) AAS
 >>28 
 COMは自分にとっては丁度よいぐらいでした 
 マウス操作が余り得意ではない自分にとってはトランプを掴んで放す位置がもう少しアバウトでもよかったんじゃないかと思いました 
 (きちんとトランプの位置で放してない判定で戻されてええ...って何度か) 
 お疲れさまでした 
33: 2023/10/08(日)01:24 ID:RusneuBO(1) AAS
 >>32 遊んでくれてありがとう。やっぱり遊びにくいですね。置き先のMaskを大きくして途中でも置けるようにします 
34: 2023/10/10(火)06:13 ID:YyXUXSPA(1) AAS
 >>30 
 おつかれ様。丁寧に作られていて楽しく遊べた。 
 普通の人がマトモに(1UP狙いながら残機潰ししつつ)クリアできるのはステージ12までかな。クッパの柄になると無理。エンディングは無し? 
 クリックで開けないことがたまにあった。選択中のカードの強調表示が弱い気がした。あと誤クリックをすることが結構あったので、オンマウスでマウス下のカードを強調表示してくれると助かった 
  
 >>28 
 おつかれ様。CPUに連勝余裕だった 
 他の人も言ってるけど、カードを重ねる判定がシビアかな 
35(1): 2023/10/11(水)07:26 ID:YJt7veqV(1/2) AAS
 カードゲーム やっと、どうにか出来たので 
  
 外部リンク:aage-aa.itch.io  
 wanabi 
 Unityroomじゃ動きが悪くイッチに掲載です 
 物理の動きは難しいです>< 
 それと階数判定は大変だった・・・ 
 開発Tool Unity2022.1.23 
 素材はフリーにて 
  
 まだまだ色々と詰め込みたいのはあるけど 
 上を見たらキリがないので遅刻だしこれにて 
36: 2023/10/11(水)20:34 ID:YJt7veqV(2/2) AAS
 今週はお休みかな? 
 やるなら1日で出来そうなのとか、たまには面白いけど 
  
 まぁ休息も必要よね 
37: 2023/10/11(水)22:33 ID:f2x+lhka(1) AAS
 お題は絶対じゃないよ 
38: 2023/10/12(木)08:11 ID:BEcob720(1) AAS
 そうなの?! 
39: 2023/10/12(木)13:36 ID:kSR1RQl4(1/2) AAS
 ◇◆ 今週のお題 ◆◇ 
 【 タッピーチキン 】 
 息抜きにどうぞ 
40: 2023/10/12(木)16:13 ID:kSR1RQl4(2/2) AAS
 ◇◆ 今週のお題 ◆◇ 
 【 FlappyBird 】でした 
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