[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
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319: 2023/09/23(土)09:25:28.99 ID:eQDJvM2u(1/2) AAS
こうやって大騒ぎにならなければあの料金プランをそのままやっていたんだしな
コミュニティを尊重しているなんて言ってみせるだけなら簡単だよ
353
(1): 2023/09/23(土)13:20:51.99 ID:ZZcvZLN5(1/9) AAS
その荒らし、ゲームを作らず一日中書き込んでるんだぜ。
人にリツイートしてくれるゲームを必死で作らないといけない時になにやってんだ

って半年もかけてできたプロトタイプがあれって・・作り直したほうがいいレベル
363: 2023/09/23(土)16:01:37.99 ID:tj0bNIIh(1/2) AAS
俺はいつも言っていたはずだぞ小林。大事なものには予備が必要だと
色々なツール渡り歩いてる自分としてはなんでみんなUnityに拘り続けてるのか分からなかった
488: 2023/09/24(日)12:21:43.99 ID:01e3Jt+0(27/33) AAS
>>485
俺は人と組みたくないから別にいい
535: 2023/09/24(日)19:02:09.99 ID:ycT8xSIq(1/2) AAS
特許ゴロみたいな事になってんな
616
(1): 2023/09/26(火)16:17:59.99 ID:Cd7ijQdt(1/2) AAS
一時ソース読まず日本語ソースだけで知ったかはさすがに草
しっかり崩壊してんじゃねえかw
702
(2): 2023/09/26(火)18:17:58.99 ID:le6EH6WM(21/28) AAS
>>698
テキストを30kb(約1万文字)jsonファイルで作っただけだけど
715: 2023/09/26(火)18:23:56.99 ID:RYVVf0QK(51/111) AAS
>>714
だから今自作してんだろうがゴミ
718: 2023/09/26(火)18:26:01.99 ID:RYVVf0QK(53/111) AAS
そもそもゲーム開発者ですらないだろ
760
(1): 2023/09/26(火)19:03:59.99 ID:RYVVf0QK(74/111) AAS
>>754
グラにこだわる
アニメーションの遷移にこだわるこれで売れる
元々ゲームのアイデア自体秀逸だしな
766
(1): 2023/09/26(火)19:07:30.99 ID:dDecpNHw(4/18) AAS
まず忍者くんがやるべきこと1年の成果を年末に1本値段をつけて出すこと
そして来年どうするか製作工程を出すこと

これができないと先行きが見えないね
〜ことっていうのは、子供にいいきかせる言葉だからね。肝に銘じてしっかりやれ
791: 2023/09/26(火)19:24:15.99 ID:RYVVf0QK(90/111) AAS
UE持ち上げてるやつ意味わからんのだが
C#よりも明らかに遅く自由度もないブループリントとクソ使いづらいC++でイキってんのか?
936: 2023/09/28(木)17:52:36.99 ID:M64Q1/Se(3/12) AAS
RTXだろって一応つっこんどく
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