[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
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45: 2023/09/19(火)19:12:58.80 ID:hWrFBjwp(4/4) AAS
あれは冗談っていうのは後日発表してからにしてほしかったな
199: 2023/09/20(水)20:09:04.80 ID:+LvjugMd(1) AAS
忍者君の名前思い出せねぇ
210: 2023/09/21(木)00:09:20.80 ID:fOHunVcM(1) AAS
クソクソ言って他人に食ってかかるのはどうかと思うが
他人に期待するより
自分たちでなんとかしようというのは開発者としては正しい姿勢だとは思うよ
Godotなんかはオープンソースだからまさにそれだよね
ただあまり喧嘩は売るものでも買うものでもないから落ち着きな
Unityの現状は落ち着けっていってなんとかなる状況じゃないけどw
223: 2023/09/21(木)16:21:01.80 ID:V1o+6tyF(1/5) AAS
>>218
アホか5ヶ月だわ
しかも会社辞めてからは2ヶ月
236
(2): 2023/09/21(木)17:46:25.80 ID:t76Phqnn(1) AAS
忍者さぁ
恐竜アセット盛り盛りで口デカで体験版ボロボロで延期 
なのにマウント取るためにコマンドゲー作って不評って地罰笑ってる場合かよ
魂どこかに置いてきたか?
416: 2023/09/24(日)03:07:38.80 ID:thZifbbn(3/23) AAS
よくShinobiSoulぐらいで語れるな
499: 2023/09/24(日)15:17:35.80 ID:aYrZOkqG(1) AAS
あのコンセプトでゴーサイン出した時点で
何一つ分かってない奴らが審査したって言っとるようなもんだけどな

格ゲーという概念がない世界で作った企画にしか見えんかった
630
(1): 2023/09/26(火)16:31:18.80 ID:eIjreUy1(2/13) AAS
今まで6本程度泥で出したがUEはやや重厚長大な気がしないでもないが
最初からブールプリントとか入ってんのがいいよな
最後のゲームはロジック周りはベ兵ビアツリーで作ってたと思う。
アドモブ周りのパッケージもいつの間にか充実していて移行には問題ないと思う。
902: 2023/09/28(木)01:03:50.80 ID:q8bTgzz9(1) AAS
ゲーム作るなら無料アセットで数稼ぐのと、アセットから自分で作るのどっちがいいんだろ
969
(1): 2023/09/28(木)21:44:46.80 ID:i9IYEkR2(1) AAS
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