[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
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(2): 2023/09/19(火)11:10:10.44 ID:swb3FsuO(1/4) AAS
Runtime Feeは残す気なのか
反発の元なんだから撤回すべきだろうに
単純値上げじゃいかんのかね
158: 2023/09/20(水)18:15:18.44 ID:SPS5ElXG(13/27) AAS
>>144
Godotは2D使いやすいらしいので頑張ってくれ
俺は2Dはやりたくない人なので3Dで頑張ります
個人的に3Dより2Dの方が大変そうと思ってしまう
221
(1): 2023/09/21(木)16:08:16.44 ID:LGo4dgco(1/2) AAS
2年かけたゲームで100万くらい売上げたけど仕事として見たらコスパ悪いし食っていけない
346: 2023/09/23(土)12:49:29.44 ID:pGEksIgm(1/4) AAS
>>340
それなw
Unity信用できないならUEの方がもっと信用ならん
441: 2023/09/24(日)10:30:43.44 ID:yCZpTYKT(4/4) AAS
1円も稼いでないイキリアマチュア開発者の言葉は説得力があるな〜すごいな〜
687: 2023/09/26(火)18:11:57.44 ID:RYVVf0QK(36/111) AAS
そもそもゲーム開発者ですら無いゴミどもに言われる筋合いないだよね
773: 2023/09/26(火)19:15:24.44 ID:RYVVf0QK(79/111) AAS
>>768
処女作というか体験版はすでに作ってんだが
JAMの方もすでにやってるわけだが?
その上で1年以上かけてはだめな理由ってなに?
しょーもない理由だろ
830
(1): 2023/09/26(火)20:15:39.44 ID:dDecpNHw(13/18) AAS
10月に出すって言ってたのもつくったら10月にだせるんじゃないか?って思い込み。
「俺はできる俺は凄いんだぞ」という幻想から冷めたのならビッグマウスはやめてコツコツつくろうよ
965: 2023/09/28(木)21:36:49.44 ID:a1dHu8K8(14/18) AAS
>>964
戻るの?
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