[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
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21(1): 2023/09/19(火)12:00:06.43 ID:rHJxqcS8(1) AAS
イ ン ス ト ー ル 数 は 自 己 申 告 制
馬鹿じゃねえの
つーかPro以上のユーザーは収益の4%に制限って、それなら全部に売り上げ基準に変更しろよ
自動集計できないならなんで頑なにインストール数基準なんだよ
まあ収益ある奴は安定取ってProにはするだろうから売上自体は増えるか?
30: 2023/09/19(火)14:53:04.43 ID:ZZNlnHSf(1/4) AAS
>>21
売上高が高くてインストール率が少ない買い切りPCゲーム市場が助かる
Unityはモバイルだけじゃなく買い切りゲームでも使ってほしいんだよ
97: 2023/09/20(水)09:48:41.43 ID:DIHo+hMX(3/9) AAS
>>96
ここ10年でガチャだの広告だの激変して一周回って買い切りに戻ってきた感じ
326(1): 2023/09/23(土)09:50:53.43 ID:OTWrjr79(2/3) AAS
プロトタイプの時点でバカみたいなサイズとスペック要求して
遊ぶ人の事を1ミリも考えてない
自称開発者様はいう事が違いますな
おまえみたいなのがUnityの評判さげてんだよ
工作員か?
329: 2023/09/23(土)10:04:43.43 ID:22iJ4Uy2(1) AAS
>>322
赤字解消の為の料金改正だったから今回でどうなるか
このまま赤字だと更にリストラするしか無いだろうからね
394(1): 2023/09/24(日)01:22:20.43 ID:przA73BO(1/3) AAS
結局今回の騒動でかなりの人たちがUEに流れたね
インディや個人レベルだとUEFNの可能性を模索し出してる
412(1): 2023/09/24(日)03:00:38.43 ID:7ja9t4xK(3/5) AAS
結局は新しい事を勉強したくないヤツの言い訳
436: 2023/09/24(日)10:24:18.43 ID:CswhJP9/(4/10) AAS
5chもPCとスマホでできるけどスマホでやったほうが楽だよねってことでスマホが選ばれてる
もちろんスマホではできないことがあるならPC使わないといけないけどUnityの場合C#ではできないってことは殆どない(あるにはあるぞ)
449: 2023/09/24(日)10:38:30.43 ID:SCNKCg/X(5/9) AAS
>>446
学生たちがリリースしてウェーイというクソアプリが多すぎるからだろ
しっかり作るやつは作る
722(1): 2023/09/26(火)18:27:36.43 ID:RYVVf0QK(54/111) AAS
>>719
だからなに?
ゲーム開発者ですら無いやつに言われる筋合い無いんだが
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