[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
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119: 2023/09/20(水)15:46:35.29 ID:zaUJuvjO(1) AAS
会社じゃなくて有志によるボランティアオープンソースだろう
190(1): 2023/09/20(水)19:28:20.29 ID:VgSuULwS(7/9) AAS
忍者はゲーム制作のスレを荒らすために会社辞めた男やぞ
来年も再来年も無職だから相手にしちゃいかん
215(2): 2023/09/21(木)13:47:48.29 ID:h9g+dlWH(1/2) AAS
200万借金あるけどゲーム開発したら返せるかな
C++とC#の知識はある、というかプログラマーとして働いてるけどゲームは作ったことない
447(1): 2023/09/24(日)10:37:16.29 ID:CswhJP9/(9/10) AAS
>>446
少人数で作ったほうが一人当たりの利益は出るけどな
477: 2023/09/24(日)12:04:38.29 ID:7nXdQZQo(1) AAS
>>423
あれだね。ガチャアプリとかは終わったね
インストアンストを繰り返してるからな
536(1): 2023/09/24(日)19:27:06.29 ID:k0VkjVFi(7/7) AAS
人が地位を作るのではなく地位が人を作るとはよく言ったもので
承認欲求を満たす環境が上手く形作られるかは正直運次第なんだよな
ネットで持ち上げられてるクリエイターも実はかなり際どいラインだったりするし
他の人の態度でこの人はそういう人なんだって形からコミュニティが出来上がっていくことが多いんで
最初に叩くタイプの人が運悪く集まったり粘着質な奴が集まってコミュニティが醸成されたら以降その傾向が塗り替わることはまずないからな
そして時代が進むごとに変な奴が集まる率が高まってるから、窓口が広く開いてるのは結構危険かもしれない
そもそも個人サイト全盛期に商業作家なんかが皆BBS開いてたけど結局閉じるようになったのはそういうことが多かったからなんだけど
SNSが隆盛したら皆その時のことを忘れて同じ過ちを繰り返そうとしてんだよな
善性の人よりも悪性の人の方が発信力高い。クリエイターや絵師に性格悪いのが多いのも実は同じ原因かもしれん
558: 2023/09/25(月)10:21:11.29 ID:l9hxUU+f(1/2) AAS
DL数自己申告って
毎月過去12ヶ月分の売上チェックして、閾値超えてたら販売してる全ストアのDL数集計、Unityに報告でいいのかね?
それを販売中の全タイトル分繰り返し
めんどくせーよ
919(1): 2023/09/28(木)12:16:51.29 ID:NONF9xy3(4/5) AAS
>>917
まだリリースしてないじゃん
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