[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
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71: 2023/09/19(火)22:11:18.07 ID:X966eO0z(7/12) AAS
>>67
じゃあ問題ないな
82: 2023/09/19(火)22:51:48.07 ID:RSK7r20j(2/2) AAS
本日のNG推奨
ID:M7098qdY
ID:yHfBDpP
ID:X966eO0z
147
(1): 2023/09/20(水)18:05:51.07 ID:YPccn9u8(4/7) AAS
確かにPythonは最初面食らったな
157
(1): 2023/09/20(水)18:14:54.07 ID:DIHo+hMX(8/9) AAS
>>153
むしろそのレベルだとエンジン自作するまである
347: 2023/09/23(土)12:50:45.07 ID:pGEksIgm(2/4) AAS
8000人ってアメリカだけじゃなくて世界での人数なんじゃねぇの?
詳しく知らんけど
374: 2023/09/23(土)18:59:44.07 ID:i/78gdQH(2/5) AAS
>>354
だよなぁ
389
(1): 2023/09/23(土)23:43:42.07 ID:mmUCbzzu(1) AAS
DOTSも1.0とか言いつつSkinnedMesh相当の機能はあと何年かかかるから
自前実装か外部ツールかhybrid使えとかいうグダグダっぷりだしな
公式はロクにIKも使えないVAT推しという始末
417
(1): 2023/09/24(日)03:09:32.07 ID:7ja9t4xK(4/5) AAS
>>414
別にUEじゃなくてもいいだろ代替案は幾らかあるGodot、Cocos、O3DE、Stride、Monogame、Defold
税が高いからというより開発サイドと揉めてて体制があやういのを使い続けるリスクの方がかなり致命的
551: 2023/09/25(月)02:34:16.07 ID:GEOJMKlN(2/3) AAS
それは50%(1/2)以上になる
33.4%(1/3)以上は、特別決議への単独否決、株主総会特別決議の可決要件程度
725
(1): 2023/09/26(火)18:29:03.07 ID:le6EH6WM(26/28) AAS
>>722
君のシノビソウルは特にストーリーは無いからね
普通ストーリーのあるゲー厶作る時はたくさんのテキストが必要なんだよ
やったことないからわからないんだよね、ごめんね
732
(1): 2023/09/26(火)18:35:36.07 ID:le6EH6WM(28/28) AAS
ええっ!?
テキスト量1万文字も無いストーリーって!?!???
1万文字って16分で読み終えれるよ!
749
(1): 2023/09/26(火)18:56:12.07 ID:dDecpNHw(1/18) AAS
ん?キリンはオートポで手動でリトポしてないから時間かからないだろ
970
(1): 2023/09/28(木)21:45:20.07 ID:5MLYm8Vb(1) AAS
突貫工事で埋め立てちゃうぞ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
976: 2023/09/28(木)21:50:37.07 ID:i6sSIuW/(2/2) AAS
普通の会話のキャッチボールができない人と雑談は無理だな
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