[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
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407(1): 2023/09/24(日)02:27 ID:7ja9t4xK(2/5) AAS
 >>398 
 聞かないって無いと思い込んでるから見えないだけだろ 
 外部リンク:xrcloud.jp 
408(2): 2023/09/24(日)02:50 ID:przA73BO(3/3) AAS
 ゴリゴリのゲームプログラマーいるならUE、Unity関わらずゲームエンジンの改造なんてどこの大手企業も普通にやっとる 
 この程度の事情すら知らんとかただの素人ホビイストやんけ 
409(1): 2023/09/24(日)02:51 ID:XpKirXG/(1/2) AAS
 >>406 
 作れるだけじゃねw 
 なおビジネスには昇華できない模様 
410: 2023/09/24(日)02:57 ID:01e3Jt+0(8/33) AAS
 >>409 
 それUEにも言えるよな 
 広告は大々的にやって成功した映像作品あったの? 
411: 2023/09/24(日)02:58 ID:01e3Jt+0(9/33) AAS
 >>407 
 それはお前もだろ 
412(1): 2023/09/24(日)03:00 ID:7ja9t4xK(3/5) AAS
 結局は新しい事を勉強したくないヤツの言い訳 
413(1): 2023/09/24(日)03:00 ID:01e3Jt+0(10/33) AAS
 >>408 
 だからその開発がしやすいのがUnityだって話だろ 
 C#でDirectXやOpenGLの低レベルAPI使わなくてもツール作れますってものとC++でDirectXやOpenGLの低レベルAPIを各々使ってくださいならUnityえらぶだろ普通 
414(1): 2023/09/24(日)03:01 ID:01e3Jt+0(11/33) AAS
 >>412 
 そもそもUEとかアフィカスがキモいから使わないわ 
 大会社テンセントだしな 
 全く信用できん 
415: 2023/09/24(日)03:05 ID:a+w17szM(1) AAS
 本日のNG推奨(通称:C#ガイジ・忍者くん・シンセガイジ・Unityガイジ) 
 ID:01e3Jt+0 
416: 2023/09/24(日)03:07 ID:thZifbbn(3/23) AAS
 よくShinobiSoulぐらいで語れるな 
417(1): 2023/09/24(日)03:09 ID:7ja9t4xK(4/5) AAS
 >>414 
 別にUEじゃなくてもいいだろ代替案は幾らかあるGodot、Cocos、O3DE、Stride、Monogame、Defold 
 税が高いからというより開発サイドと揉めてて体制があやういのを使い続けるリスクの方がかなり致命的 
418: 2023/09/24(日)03:13 ID:01e3Jt+0(12/33) AAS
 >>417 
 Unityが使いやすいし何度も言うがDirectX,OpenGLのバインディングAPI実装死てくれてるという時点でUnity1択 
419: 2023/09/24(日)03:15 ID:thZifbbn(4/23) AAS
 何度も言わんでいい。 
420(1): 2023/09/24(日)03:18 ID:yCZpTYKT(1/4) AAS
 haloもgearsもUEだからな 
 マイクロソフトはUE大好きよ 
421: 2023/09/24(日)03:24 ID:01e3Jt+0(13/33) AAS
 >>420 
 傍から見る限りそう思えないけどな 
422: 2023/09/24(日)03:27 ID:thZifbbn(5/23) AAS
 BehaviorTreeとかってHaloで有名になった記憶あるなぁ 
423(4): 2023/09/24(日)04:46 ID:yCZpTYKT(2/4) AAS
 批判されそうな条件は後出しするんだねUnityさん… 
  
 外部リンク:indiegamesjp.dev 
 ・Unity Personalのロゴなしオプションが2023 LTS以降であることを追記 
 ・サブスク、クラウドゲーム、WebGLゲームもランタイム料金の対象になったことを追記 
 ・端末初回インストールやWebGLゲームの初回起動(?)をUnityが計測することを追記 
424(1): 2023/09/24(日)05:03 ID:XpKirXG/(2/2) AAS
 >>413 
 低レベルプログラマーしかいないところはそうなるだろう 
 だが基本的にゲーム企業で働くようなゲームプログラマーの標準言語はC++なんだ 
425: 2023/09/24(日)05:31 ID:thZifbbn(6/23) AAS
 Pro/Enterpriseは値上げへ 
426: 2023/09/24(日)08:11 ID:SCNKCg/X(2/9) AAS
 C++ができる=仕事ができる 誤 
 C#で作る=仕事ができる 正 
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