[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
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53: 2023/09/19(火)20:33 ID:0GqQd/C+(1) AAS
>>23
ゲームアプリ外からデータ集めるんじゃなくて、ゲームアプリ内のデータをマルウェア仕込んで根こそぎ集めるんよ@Unity
54: 2023/09/19(火)20:49 ID:iPzaBk+A(3/15) AAS
>>52
もう、本日終わるやん遅いょ
55
(5): 2023/09/19(火)20:54 ID:iPzaBk+A(4/15) AAS
てか
忍びは今頃必死でやってるんかなぁ
そしてウェブGLに上げてモジでね~とかで悩むのかな

悩まんか頭いいしな
56
(2): 2023/09/19(火)20:59 ID:AuJBxkqB(1) AAS
UEは3Dゲーム用って印象だけど2Dも行けるんか?
57: 2023/09/19(火)21:05 ID:iPzaBk+A(5/15) AAS
行ける

そもそも3Dできるなら
見方変えりゃ2Dやん
58: 2023/09/19(火)21:11 ID:HsablPSz(4/4) AAS
>>56
paper2dなるものがあるんだけど
長く更新されてないので素直に3Dを2軸で頑張る

でも普通どっちかというと座標系の違いとかのが気にならん?
59: 2023/09/19(火)21:18 ID:RJtzjISJ(1) AAS
n次元でn=2かn=3かの違いだけだしなw
ただ視点が正射図法でカメラ横固定というだけの疑似2Dならともかく、ドット絵ゲームでUE使うのは相当オーバースペックすぎないかね?
60
(1): 2023/09/19(火)21:19 ID:RAmZEXq2(1) AAS
素直に2DはGodot
3DはUEにした方が
使ったときGodotの方が速くてストレスない
61
(1): 2023/09/19(火)21:23 ID:o8IOitFt(1) AAS
>>56
行けるし寧ろ今は漫画制作にも使われてるオールラウンダーなクリエイティブ・ファーストエンジンになりつつある
62
(1): 2023/09/19(火)21:51 ID:lok0tryE(1) AAS
みんな脱Unityしちゃった感あるね
信用を無くすのは一瞬なんだなと改めて思いましよ
63
(1): 2023/09/19(火)22:04 ID:iPzaBk+A(6/15) AAS
この時間に大人しいなあ(笑)

相当プログラムに絡まってるな
まぁ普段アセットだけでやってるからな
64: 2023/09/19(火)22:07 ID:X966eO0z(2/12) AAS
>>51
Rider使ったこと無いんだがどんな所が良いの?
65
(1): 2023/09/19(火)22:08 ID:X966eO0z(3/12) AAS
>>55
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?
66: 2023/09/19(火)22:09 ID:X966eO0z(4/12) AAS
>>62
誰もして無くてワロタ
もうちょっと周り見ようね
67
(1): 2023/09/19(火)22:09 ID:iPzaBk+A(7/15) AAS
>>65
使えるし遣い方なんか沢山出てくるやろ
68
(1): 2023/09/19(火)22:09 ID:X966eO0z(5/12) AAS
>>63
飯食いにいってたんだが?
69: 2023/09/19(火)22:11 ID:X966eO0z(6/12) AAS
>>61
漫画制作(ただの背景を描画するだけ)
そんなんどんなゲームエンジンでもできるんだわ
70
(1): 2023/09/19(火)22:11 ID:iPzaBk+A(8/15) AAS
>>68
そっか
世中に喰うと太るからほどほどにな
71: 2023/09/19(火)22:11 ID:X966eO0z(7/12) AAS
>>67
じゃあ問題ないな
72: 2023/09/19(火)22:12 ID:X966eO0z(8/12) AAS
>>70
うちの家族に飯食うの遅いやついるからな
飯食うのに2時間かかるんよ
俺は最初の30分くらいで全部食べた
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