[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
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452: 2023/09/24(日)11:02 ID:WratsuDC(1/11) AAS
 石本晃慈くん!ゲーム開発に戻ろう! 
453: 2023/09/24(日)11:07 ID:bOTfBkkX(1) AAS
 石本君のゲームは 
 ここの書込みに1日どれだけ反論するかを競うゲームやからなぁ(笑) 
  
 1日の終わりに 
 石本「ほらっ今日もオレの勝ちやろ」 
454(1): 2023/09/24(日)11:09 ID:WratsuDC(2/11) AAS
 石本くんは 
 「こんな所で暴れてると好感度落ちるよ」に対して 
 「日本語でいくら落ちようと海外なら問題ないし海外で売れる」と言い放ったのが爆笑ポイント 
 君ローカライズできるほど英語使えないでしょ 
455(2): 2023/09/24(日)11:10 ID:01e3Jt+0(14/33) AAS
 >>450 
 全然だめじゃないが 
 人数増えたら効率下がる法則知ってる? 
 プログラマーと2人で作った地罰が2年かけてあれだけしかできなかったの覚えてる? 
456(1): 2023/09/24(日)11:11 ID:01e3Jt+0(15/33) AAS
 >>454 
 Unityならローカライズもサックサク 
457(1): 2023/09/24(日)11:12 ID:thZifbbn(10/23) AAS
 >455 企画広報+プログラマーなら実質一人作業では? 
458(2): 2023/09/24(日)11:13 ID:WratsuDC(3/11) AAS
 >>456 
 お前英語圏のプレイヤーとやり取りできるほど英語使えるの? 
459(1): 2023/09/24(日)11:15 ID:WratsuDC(4/11) AAS
 英語でローカライズということは英語圏のプレイヤーとやり取りする=英語ができないといけないだからな 
460(1): 2023/09/24(日)11:17 ID:thZifbbn(11/23) AAS
 >>455 血罰の進行はどうでもいい。ドラゴン止まってるやんいつ完成するの 
461: 2023/09/24(日)11:18 ID:AywWuKS2(1) AAS
 >>458 
 Unity公式のクーポン配布すら気づかないレベルの英語力だぞ 
462(2): 2023/09/24(日)11:22 ID:01e3Jt+0(16/33) AAS
 >>457 
 プログラマー1人だと5年かかってそうだなw 
463: 2023/09/24(日)11:22 ID:01e3Jt+0(17/33) AAS
 >>458 
 ないよ 
464: 2023/09/24(日)11:23 ID:QAMG0IEh(1) AAS
 納期と資金に追われるって大事だよ 
 リリースしなきゃ意味ないから 
465: 2023/09/24(日)11:23 ID:01e3Jt+0(18/33) AAS
 >>459 
 基本的に文字なら翻訳アプリあるからね 
 伝わるのか知らんけど 
466: 2023/09/24(日)11:25 ID:thZifbbn(12/23) AAS
 >>462 講談社的にも来年は支援無いと思うから3月にリリースするんじゃないか。 
467(1): 2023/09/24(日)11:30 ID:thZifbbn(13/23) AAS
 >>462 それより君のビッグマウスの作品・・今どうなってるんだ。 
 モデリング進んでると言ってキリン以降見せないのは何故? 
  
 5chでモデリングで競い合う企画はどうなった 
468(1): 2023/09/24(日)11:34 ID:01e3Jt+0(19/33) AAS
 >>460 
 犬ドラゴンはボツにした 
 普通に犬にする(犬神) 
 Twitterリンク:DevGame_ForUni 
 その他、鵺、かまいたち、牛鬼を制作してる 
 これに麒麟も加える 
 Twitterリンク:thejimwatkins 
469(1): 2023/09/24(日)11:36 ID:01e3Jt+0(20/33) AAS
 >>467 
 キャラクターも作ってるぞ 
 てか俺が別スレでやるか?って聞いたとき誰も表明しなかったくせにその言い草はないんじゃないか? 
 Twitterリンク:DevGame_ForUni 
 Twitterリンク:thejimwatkins 
470(1): 2023/09/24(日)11:40 ID:thZifbbn(14/23) AAS
 >>468 こつこつ作ってたんやなぁ。テクスチャーをがんばれ 
471(1): 2023/09/24(日)11:45 ID:thZifbbn(15/23) AAS
 >>469 
 作ってるなら題材表記してやれば良かったんじゃね。 
 お例外、提出作品なけりゃUnityの勝ちって言えたじゃん 
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