[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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926: 2023/09/18(月)18:29 ID:N7+t6rfC(3/13) AAS
>>920
体験版なんて治す必要なし
927: 2023/09/18(月)18:29 ID:N7+t6rfC(4/13) AAS
>>921
地罰とかいうゴミはゴミだったよな
928
(1): 2023/09/18(月)18:47 ID:gri+HI9M(1/2) AAS
製品版の機能を制限して序盤だけできるのが体験版 つまり体験版のバグ直せって事は製品版のバグ直せと同義語なのでは
それとも体験版ってまったく別に制作してるのか? だから製品版では体験版のマップなんてないから直す必要なんてない 体験版直してどーすんだってこと?
929: 2023/09/18(月)18:51 ID:N7+t6rfC(5/13) AAS
>>928
そもそも体験版のレビューを製品版に活かして制作するつもりだっただろ
アホかこいつ
930: 2023/09/18(月)18:52 ID:fvvqS0nk(1/2) AAS
コテハンつけないしID変えるからな
無視するしかないよ
931: 2023/09/18(月)18:55 ID:vDGA9xTO(14/15) AAS
コテハンつけるとNGぶっこむのが楽になるのにな
932
(1): 2023/09/18(月)18:55 ID:tVwA1p7L(1/2) AAS
ベータ版と体験版がごっちゃになってない?
忍者くん言葉の誤用と言うか誤認が多いよね
933
(1): 2023/09/18(月)18:56 ID:fvvqS0nk(2/2) AAS
だからコイツのは体験版じゃなくて
汚物か廃棄物だな
なおす気がないって事はそういう事だ
934
(2): 2023/09/18(月)18:56 ID:B8+gPtbY(1/3) AAS
CharacterControllerってThirdPersonのテンプレートに採用されてるんだよね。
出来合いのマップに持ってきて動かない事あるんだけど
公式のアセットでこんなことあるんだと思ったわ
935
(1): 2023/09/18(月)19:08 ID:5QBxVylE(2/4) AAS
体験版=開発途中のもの
修正する必要なしですわ
936
(1): 2023/09/18(月)19:10 ID:N7+t6rfC(6/13) AAS
>>932
お前がそもそも間違って捉えてんだわ
俺はそもそもこの体験版ありきでゲーム出すわけじゃないことをずっと言ってきたよな
937: 2023/09/18(月)19:11 ID:N7+t6rfC(7/13) AAS
>>933
それすらも作れないゴミが何言っても無駄なのわからんか?
938: 2023/09/18(月)19:11 ID:N7+t6rfC(8/13) AAS
>>934
流石にそれはない
939: 2023/09/18(月)19:11 ID:N7+t6rfC(9/13) AAS
>>935
それな
940
(1): 2023/09/18(月)19:15 ID:N7+t6rfC(10/13) AAS
>>934
inputシステムインポートしてないわけじゃないよな?
941: 2023/09/18(月)19:20 ID:B8+gPtbY(2/3) AAS
>>940
Input Systemは最初疑ったけど違った
942: 2023/09/18(月)19:23 ID:+o4Se5Wb(4/5) AAS
UEのコリジョン設定20個くらいあって震えるんだけど…
UnityはTrrigerのチェックだけだったのに…
943: 2023/09/18(月)19:37 ID:9AD9TXbB(4/6) AAS
>>924
頭悪いね(笑)
944
(1): 2023/09/18(月)19:41 ID:9lRucUiz(1/2) AAS
印結ぶシステムがどう面白いのか語ってくれれば完成度はともかくお布施として買ってあげようかと思ったけど罵倒されたから買わない
945: 2023/09/18(月)19:42 ID:oMVgIxCt(3/4) AAS
本日のNG推奨
ID:mRExQUOZ
ID:YbOs6Tsl
ID:N7+t6rfC
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