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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/
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70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:06:12.87 ID:vnwuY/kN >>59 おけ がんばる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:06:57.78 ID:dBXqZ9Y0 馬鹿だよな ソシャゲ(ガチャ)に限定すりゃよかったのに それだったらむしろ他の全ゲームエンジンも追随したほうがいいくらいよw いい加減ソシャゲはもう死んだほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:09:17.65 ID:vnwuY/kN >>63 例えばガンダム18メートルが100mの射程なら人間換算すると10mほどなんよね つまり機体をデカくすればその数値上の距離ってのはうまく偽装できるわけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:10:25.02 ID:vnwuY/kN >>68 Apple一番嫌だわ MSの方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:11:01.94 ID:vnwuY/kN >>69 メンテナンスしてない機能実装してるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/74
75: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 17:13:32.78 ID:s7yAplqY いいぞもっと燃やせ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/75
76: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 17:13:56.37 ID:2f5CNQon >>0063 距離や速度なんて表示の時に適当に倍率かけて嘘ついちゃえばいいのよ 操作感や見栄え重視で調整しつつ、表示上の数字は適当に倍率かけて派手に盛っちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:15:02.30 ID:6BGkt1ja >>73 MSは既にEpicと提携してるんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/77
78: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 17:15:23.48 ID:s7yAplqY Unityで [SerializeField]と書くところはGodotでは[Export]と書くんやで。豆な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:15:52.97 ID:dtYbMRhk >>76 なるほどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:16:15.11 ID:vnwuY/kN >>77 どこ情報? Teamsのメタバース空間もUnityで作る話あっただろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:21:24.83 ID:6BGkt1ja >>80 https://news.mynavi.jp/article/20220506-2339085/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/81
82: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 17:22:33.32 ID:2f5CNQon Microsoftのメタバース(Mesh for Microsoft Teams)は Unityで作るじゃなくて、Unity/UE4向けのSDKをそれぞれ提供するって話じゃなかったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:22:45.53 ID:vnwuY/kN >>81 それXboxでFortniteできるようになったってだけじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:23:14.84 ID:vnwuY/kN >>82 いやTeamsで使えるのはUnityだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:27:56.70 ID:6BGkt1ja >>83 MSのHi-Fi RushなんかもUE製だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:28:18.24 ID:vnwuY/kN >>85 だからなんだよw てかあれMSなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:29:25.99 ID:kfMZ3EZJ Microsoftのメタバース事業はごっそりレイオフしてAI投資に切り替えたでしょ 事実上撤退してるよもう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/87
88: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 17:29:31.48 ID:OCngsSUe tangoだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 17:29:48.33 ID:vnwuY/kN >>88 全然ちゃうやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/89
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