[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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161: 2023/08/15(火)13:55 ID:Onh7jGAw(1/5) AAS
 こんにちは例の奴です。お盆もはりきっておねがいします 
  
 インタネッツの記事で、 
 ・colliderを物理的な衝突としてつかうときはIsTriggerはチェックしない 
 ・スクリプトで何かのトリガーとして衝突を感知したいならIsTriggeはチェックする(物理はすりぬける) 
 ・ぶつかる物理挙動は欲しいし、スクリプトのイベントもやりたいなら、2このコライダを設置する 
  
 と書いてあったのですが 
 どうにもそのような挙動にはみえないのですが 
  
 以上よろしくお願いします 
163: 2023/08/15(火)14:12 ID:Onh7jGAw(2/5) AAS
 >>162 
  
 コライダをisTriggerにしていなくても、スクリプトが反応すます 
void OnCollisionEnter(Collision col) 
     { 
         Debug.Log("colision!"); 
  
         Rigidbody rb = gameObject.GetComponent<Rigidbody>(); 
         rb.velocity = Vector3.zero; 
         rb.angularVelocity = Vector3.zero; 
         rb.isKinematic = true; 
  
     } 
170(1): 2023/08/15(火)15:35 ID:Onh7jGAw(3/5) AAS
 例の奴ですなかなか進んでいませんが 
 今の状況はこんな感じです 
  
 外部リンク[mp4]:i.imgur.com 
  
 この状態から、シェーダーのちからをかりて液体っぽいメタボールのような雰囲気は作れるものでしょうか? 
 なお2018なのでURPとやらはつかえません 
 以上よろしくおねがいします 
174: 2023/08/15(火)17:55 ID:Onh7jGAw(4/5) AAS
 >>172 
 アドバイスありがとうございます 
 はてなブログは日本語ドメインです?見れる形式のURLはありませんけ 
175: 2023/08/15(火)18:00 ID:Onh7jGAw(5/5) AAS
 >>172 
 hatenaのURLの件は自決しました 
 参考にさしていただきあす 
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