[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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712(1): 2023/09/14(木)09:27 ID:E+q6csYa(9/27) AAS
 UEサゲの忍者くんが一日中UNITYを養護してて流石と思ったw 
713: 2023/09/14(木)09:30 ID:vnwuY/kN(12/120) AAS
 >>705 
 エピックは株売ってないが? 
714(1): 2023/09/14(木)09:30 ID:Xwd/0MJI(1/2) AAS
 正直Unityから他所移るコスト考えると 
 我慢するしかねぇってギリギリのライン攻められてるのがむかつく 
 俺は弱者だからこの話に関係ないけど、先人の知恵の恩恵を受けている以上、 
 そういうのを作ってくれたプロの人たちが苦しむのは悔しい 
715: 2023/09/14(木)09:31 ID:vnwuY/kN(13/120) AAS
 >>710 
 これ 
 C#できるやつにとってブループリントなんてめんどくさいだけだしC++とか更にめんどくさい 
716: 2023/09/14(木)09:31 ID:vnwuY/kN(14/120) AAS
 >>712 
 1週間で簡単なゲームさえ作れないUE厨にUnity貶されたくないだけなんだよなぁ 
717: 2023/09/14(木)09:32 ID:Zd6PoYRF(1/3) AAS
 今回のが直接影響あるか如何じゃなくて 
 猶予期間も短いままで突然変な料金体系に変えてくることへの不安が大きいと思う 
718: 2023/09/14(木)09:33 ID:vnwuY/kN(15/120) AAS
 >>714 
 今までがとらなさすぎたって考えれば割と普通 
 幅広く無償化して間口広げる代わりに恩恵を受けてめちゃくちゃ儲けてる企業は金出して支えてねって姿勢だろ 
 Unityも慈善団体でもなんでも無いしな 
719(1): 2023/09/14(木)09:35 ID:e2ATTWPj(1) AAS
 買い切りゲームの場合はちょっと値上げすればいいだけだし 
 ユーザーもここまで騒ぎになってたら許容するから問題ないんだけど 
  
 Unityのいきなり遡及してくるようなやり方はダメだろうな 
 大手ほど影響大きいから逃げ出すだろ 
720: 2023/09/14(木)09:36 ID:vnwuY/kN(16/120) AAS
 >>711 
 10%のやつってmiHoYoとかサイゲームズとかそういうところだからな 
 今まで成功してるところはUnityPro使っててUnityProは1本あたり100万ドル以上なんだからUEと変わらんだろうに 
 騒ぎ過ぎだよ 
721(2): 2023/09/14(木)09:39 ID:vnwuY/kN(17/120) AAS
 >>719 
 1アプリで1億以上の収益かつ100万DLされてるアプリがいくつあんだよ 
 しかも1DLあたりたった0.2ドル 
 大企業はUnity手放すよりも明らかに続けたほうがいいと思うだろうよ 
722(1): 2023/09/14(木)09:42 ID:Xwd/0MJI(2/2) AAS
 まーこれから先明らかに変わるのは 
 リセマラという文化だな 確実に潰れる 
723: 2023/09/14(木)09:44 ID:X5iBd342(3/3) AAS
 個人的に気になるのはVRCの意向だな。VRCやってないけどツールにはお世話になってる 
724: 2023/09/14(木)09:47 ID:kfMZ3EZJ(2/8) AAS
 合意してない条件を一方的に通告して金払え、なんて各国の商法に引っかかるだろうし訴訟になったら勝てないだろ 
 なんでこんなバカな事やるかな 
 社内で止められないのも終わってる 
725(2): 2023/09/14(木)09:48 ID:E+q6csYa(10/27) AAS
 >>721 vnwuY/kN 
 擁護はいいからShinobiSoulを作れ! 
 クオリティ低いから10月販売延期したんだろ。 
 こんなとこで全コメにレス書き込んでる場合か 
726(1): 2023/09/14(木)09:58 ID:t6pji0Zs(1/11) AAS
 >>725 
 全くその通りだよね 
  
 こんなとこの1底辺クリエイターが書いたとこで何も変わらんのにね 
727(1): 2023/09/14(木)09:58 ID:zOisL1fX(3/6) AAS
 >>704 
 行ってないとこんな話出るわけ無いだろ 
  
 悪口としてではなく単純に分析として 
 忍者くんのレス数と文章の読解力が 
 ADHDないし発達障害的な気があると思うわ 
  
 少し頭の中で整理してからレスしたほうがええぞ 
 レス分割されすぎて単純に文章が読みにくい 
728(1): 2023/09/14(木)10:10 ID:zOisL1fX(4/6) AAS
 >>721 
 ここでドヤ顔でなんか語ってるけど 
 売上一億円なんてセルラン200位位から行くし 
 dl100万も1年ぐらいサービスしてればそこそこのタイトルなら普通に行けるし、大ヒットなら1000万とか行くんだよ 
  
 君の狭い見識だけで語らないでね 
 商業は君が思うより規模が大きいんだよ 
  
 上位でも毎月10億稼いて、利益数千万円とか言う世界なんだぞ 
 そこにDL単価で料金請求されるとかたまったもんじゃないわ 
  
 ハイパーカジュアルゲーム主体の会社とかもっと苦しくなるぞ 
 今回の件は普通にUnityがクソだよ 
729: 2023/09/14(木)10:12 ID:vnwuY/kN(18/120) AAS
 >>722 
 これはそうだな 
730(1): 2023/09/14(木)10:13 ID:vnwuY/kN(19/120) AAS
 >>726 
 ゲーム開発者でもないお前に言われたく無いんだが 
731: 2023/09/14(木)10:13 ID:vnwuY/kN(20/120) AAS
 >>725 
 お前がゲーム開発者でもないくせにUnity貶すからでは? 
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