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RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_23作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
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832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/12(土) 03:26:26.18 ID:f6Y2GuVy https://23.gigafile.nu/0817-ndf6406e35733eafa199adf4f6f1f813f ツクってアップしたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/832
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/12(土) 08:42:10.42 ID:/LI7fZWf >>832 仮組だからかもしれないけど細かい所でいろいろストレスたまる仕様だな 攻撃準備→TP足りなくて攻撃できないからTP貯める→攻撃準備解除で攻撃できないっていうのもイラッとした 魔法とキックは準備したあと攻撃コマンドじゃなくて下の方にコマンドが現れるのもよくわからなかった あとこのシステムは敵が複数だと別属の攻撃が来る率上がって敵が有利すぎると思う それと通常戦闘は普通って言ってたけど通常攻撃がTP消費になってる現状だと通常戦闘出来なくない? イベントで一回あるくらいだったらいいけど毎ボスこれはかなりきついと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/844
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/12(土) 13:18:39.22 ID:MIaly1ar >>832 これ実際に作って自分でプレイした感想はどうだったの? 面白かった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/860
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