[過去ログ] RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
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559: 2023/07/24(月)20:13 ID:pqxb+pBN(1/3) AAS
>>554
逃走率はここで計算されてる

画像リンク[png]:i.imgur.com

ここのthis._escapeRatioが逃走率
だから以下のようなプラグインを入れてBattleManager.makeEscapeRatioを書き換えれば逃走率は好きに変えれる
流石に計算が合ってるかまでは対応しかねるわ

(function(){
//既存の逃走率の判定を上書き
 BattleManager.makeEscapeRatio = function (){
  this._escapeRatio = "好きな式入れろ";
省2
560
(1): 2023/07/24(月)20:15 ID:pqxb+pBN(2/3) AAS
>>558
EscapeRatioは毎回計算されてるからprocessEscapeを掴むよりもmakeEscapeRatioを掴む方がスマートじゃね?
敵によって異なる計算をしたいとかならまた話は変わってくるけど
561: 2023/07/24(月)20:18 ID:pqxb+pBN(3/3) AAS
>>556
あーすまん、最初しか呼ばんのか
思ったより面倒だなこれ
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