[過去ログ] RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
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698: 2023/08/11(金)02:07 ID:CkjRfmF2(1/10) AAS
ランダムエンチャでステータス増やすだけのやつは三流
せめて特性つけろ
700: 2023/08/11(金)03:14 ID:CkjRfmF2(2/10) AAS
プラグイン絶対あるやろ
724(1): 2023/08/11(金)15:24 ID:CkjRfmF2(3/10) AAS
>味方が通常攻撃をおこなう前には「攻撃準備」というスキルを発動して予備動作を1ターンかけておこなう必要性がある
テンポ悪くなってるやん
737: 2023/08/11(金)15:49 ID:CkjRfmF2(4/10) AAS
どうせプレイヤーはオートで高速化しかしないという前提をわかっていない
739(1): 2023/08/11(金)15:50 ID:CkjRfmF2(5/10) AAS
通常攻撃が弱いってことはスキルが強いってことだろ
そうじゃなければただバランスがクソなだけ
スキルが強いなら普通スキルを使う
コストが足りないときにわざわざ2ターンかけるなら回復しろ
777: 2023/08/11(金)17:15 ID:CkjRfmF2(6/10) AAS
ここでうだう言行っても仕方ない
実際に出してみて反応待ってみてくれ
781: 2023/08/11(金)17:18 ID:CkjRfmF2(7/10) AAS
じゃんけん突き詰めたらポケモンになるんじゃね
792: 2023/08/11(金)18:45 ID:CkjRfmF2(8/10) AAS
共同制作の相手が言ってるわけでもないし好きにさせたらええねん
794(1): 2023/08/11(金)19:00 ID:CkjRfmF2(9/10) AAS
前提からして
攻撃スキル連打すれば確実に勝てるゲーム
がそもそもおかしいと気づくべき
雑魚戦ならそれでいいしボス戦なら敵の行動見直した方がいい
810: 2023/08/11(金)22:19 ID:CkjRfmF2(10/10) AAS
ガンブレードのタイミングよくボタンおすのですらめんどくさいと思うのが大多数のプレイヤーぞ
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