[過去ログ] RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
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276: 2023/07/01(土)19:58:13.98 ID:NTUYnx4t(5/5) AAS
>>275
販売目的のゲームで万単位もDLされてウハウハとかになったならインセンティブ的な名目でツクール担当者にお裾分けしてもいいとは思うけど
最初の最初から「基本的は作業は無償で売れたら分配します」てのは人が集まらないだけでなく、作業に責任感が生まれないのでおれ個人としてはおススメしない
かくいうおれも絵描き側の人間だが、イラストを勉強してきた年数というか時間に比べてればツクラーのデフォルト機能を学ぶなんてのは百分の一くらいの労力で済むと思う ※個人の感想です

ツクラーの作業単価をどう考えるかてのは絵描きよりも判断が難しく基準が無いも同じなので、ざっくり丸投げの価格になるのは仕方ないかなという感じはする
おれがちょっと考えてるのは目安だが

テキストのKB数(○○KBごとに1万円など)
作る必要のあるマップ数(○×○までの大きさのマップを1つ作るごとに1000円など)
キャラクターのグラフィックなどゲームとして必要になる個数(1キャラクターを作るごとに2000円など)……とかね

まずは不慣れでも自分で作ってみる事をおススメしたいね
省1
415: 2023/07/09(日)15:21:05.98 ID:Rinn1fm1(4/7) AAS
エロゲーのこだわりのシステムwって
弁当の梅干し程度のものだろ
あったら嬉しいけどそれだけじゃ微妙すぎるようなもの
420: 2023/07/09(日)20:17:09.98 ID:HZqjuvW5(11/20) AAS
>>416
Lost Chapter面白いけどな
そのへんのコンシューマーゲームよりも
539: 2023/07/23(日)09:36:28.98 ID:ArGlyMna(1) AAS
MZのアイテム個別所持プラグインはまだか?

アイテム装備プラグインと装備スロット自由化プラグインを使えば似たようなゲーム性(戦闘中に手持ちアイテムしか使えない)は実現できるが、なんとなくしっくりこない
548: 2023/07/24(月)12:41:38.98 ID:AbwxISyB(2/2) AAS
>>547
スマホ操作ミスりました
続き
1000プレイくらい行ったからツクールXP以来のツクール購入でMZ買いました
MVのゲームほとんどやったことないけど
MZでデフォルト戦闘の普通のゲーム作ってフリゲ投稿サイトにでも投稿しようと思ってます。
ツクール2000やXP時代のノウハウはあるけど
年食ってからまたツクラーやんの結構しんどいけど頑張ってみます
XPのゲーム公開したらRTPが今の時代敷居が高いと言われて衝撃を受けたのでブラウザゲームに挑戦します
585: 2023/07/26(水)18:05:28.98 ID:41dv/Y8Q(1) AAS
>>572
それはどうでもいいけど
「精子」や「せいし」より「せーし」って書いた方がエロく見える
611: 2023/07/29(土)10:15:30.98 ID:VxqVANra(1) AAS
ドラクエベタ移植して公開してるのなんて見たこと無いけどどこにいるんだ?
634: 2023/08/03(木)19:24:31.98 ID:DGbZ0DLV(1) AAS
学校の教材としてツクールが使えるようになったらしい

外部リンク[html]:prtimes.jp
884: 2023/08/12(土)14:06:08.98 ID:OiWdhjHs(1) AAS
めちゃくちゃ建設的な会話してるじゃん
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