[過去ログ] RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
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13: 2023/06/15(木)18:55:19.78 ID:gjrBGZOM(2/2) AAS
実力あっても埋もれてるとか、原作愛が強くて周りが見えてないとか、注目されたい褒められたいチヤホヤされたい欲が強い人はいるものさ
263: 2023/07/01(土)18:44:54.78 ID:El5hOe6C(1/2) AAS
すいません
購入したツクールのDLC含まないデフォ素材は
他の開発ツールでも使っていいみたいなのが割と有名なサイトでも記載されてるんですが
利用規約のどの文面かわかる方いないでしょうか
読んでも他で使っていいよな記載が見つけられなくて
外部リンク:rpgmakerofficial.com
310: 2023/07/06(木)14:29:48.78 ID:CXlyIpV+(1/2) AAS
リスクだから固有名称は出さないぞ
314: 2023/07/06(木)17:49:58.78 ID:fgnGQ7hI(1) AAS
テイルズ好きなんだろうなみたいに思うツクラーは見掛ける
454: 2023/07/10(月)01:49:41.78 ID:8DnEqwgp(2/2) AAS
今は環境整ってるしバランスはリリース後に調整してもいいしな
なんだかんだ真剣に遊んでくれてるプレイヤーから見舞われるビンタが一番の薬
461: 2023/07/10(月)14:26:24.78 ID:5Zdqtmue(1) AAS
エロ同人に話が寄るのは仕方ないけど
エロに寄るのは違うだろ
538: 2023/07/22(土)19:04:35.78 ID:WRylazi6(2/2) AAS
それはある
582: 2023/07/26(水)16:48:35.78 ID:afDL+0Uc(2/2) AAS
まあ100%プレイヤー目線だったらそこらじゅうで使われてるフリー素材よりはAIのほうが新鮮味はあるかもな
945(1): 2023/08/13(日)04:48:04.78 ID:iC2C9haB(7/7) AAS
すごろくに例えるなら3マス進むのを2ターンやるか、1回休んでから1回6マス進むかの違い
2ターンかけて6マス進むという結果だけ見ればどちらも同じ
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