[過去ログ] RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
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128: 2023/06/21(水)23:15:42.68 ID:03UhrbgY(6/6) AAS
トリアコンタンさんを描きましたつって杏描くのを止めろ
361: 2023/07/08(土)21:15:23.68 ID:CmT16o2r(5/9) AAS
>>360
自分が開発してるゲームだと、雑魚敵戦は「雑魚敵キラー」というスキルを使うことで1ターンで勝つことができる設定になってる
雑魚敵キラーは速度補正+3000でなおかつ敵全体に9999の固定ダメージを放つので、防御力が高い敵でも貫通してダメージを与えられる
ただし、ボスは固定ダメージ耐性を持っているため雑魚敵キラーが効かない
518: 2023/07/19(水)22:54:40.68 ID:Cs2wkR0/(1) AAS
SteamのMZ買って始めたけど、プラグイン難しいな
PluginCommonBaseは入れていて、トリアコンタンって人の武器両手持ちプラグインZweihanderを入れたんだけど、武器の両手持ち設定の仕方がわからない
二刀流を設定する項目に両手持ちが追加されるわけじゃない様だ
誰か分からないだろうか
658: 2023/08/06(日)11:37:20.68 ID:4/DUG0Yd(1) AAS
BGMは毎回ロード必須でキャッシュできないんでなかったかね
ひどい話だけどw
739(1): 2023/08/11(金)15:50:39.68 ID:CkjRfmF2(5/10) AAS
通常攻撃が弱いってことはスキルが強いってことだろ
そうじゃなければただバランスがクソなだけ
スキルが強いなら普通スキルを使う
コストが足りないときにわざわざ2ターンかけるなら回復しろ
807(1): 2023/08/11(金)21:02:42.68 ID:lVFTlHBC(1) AAS
>>806
キャラまで作るということは戦闘システムだけじゃなくてゲームとして作るってこと?
920: 2023/08/12(土)18:09:09.68 ID:paSW2adM(1) AAS
知らねーよボケ
965: 2023/08/14(月)09:28:21.68 ID:y/An2bKi(1) AAS
なんで?顔がかっこよかったら話題性になるやん
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