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RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_23作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
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2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/14(水) 12:49:43.39 ID:ELccb8lL スレ立て時の32行制限(ゲ製作板は32行まで)に達したので次にスレ立てる人は過去スレを古いものから削ってくだしあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/2
275: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/01(土) 19:37:24.39 ID:os+tzgj2 >>266です ご丁寧にありがとうございます。 事情としては私の立場はイラスト制作側で、ゲーム制作に積極的に携わりたいけどよそのサークルに参加するかツクールを人に頼むのか悩んでたところです。 以前携わったのがざっくりとになりますがこちらの作業の基本CGが20枚前後でツクラ―側が名前と記号も含め100KB以内の文章+RPGツクール作成です。そうぞうより1シーンの文章が少なく感じたのですがツクラ―側の作業負担が分からないので成果報酬の割合に納得すべきなのかどうなのかと悩んでました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/275
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/08(土) 06:16:50.39 ID:CcRl2XCw むしろモンスター図鑑とかついてるRPGの方ばかり目にする ファンタジーの場合既存の神話伝説その他から輸入し放題 重要なのは、設定固めてるかじゃなく作者自身の作品や観客、物語に対する姿勢が舐めてるか本気かって所だろう 肉塊だのモブAだのにも家族友人壮絶な人生や情熱悲哀があったかもしれない みたいなことを分かってデータ打ち込んでるかっていう 作者自身の人間性や知性感性の厚みは、作風の軽さ重さに関わらず伝わっちゃうからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/341
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/10(月) 00:56:39.39 ID:hTEBbQxx >>442 じゃあそれなしでちゃんと面白いゲームとして成り立ってるものの例を教えてくれよ ストーリー読めばクリアーできるノベルゲーム以外でな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/444
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/07(月) 15:48:19.39 ID:ffY1F0SS 普通にRPGツクールMZ スマホアプリ化でググればGoogle Playストアにあげるところまで説明されてるサイトあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/667
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 08:01:06.39 ID:Eb2jzZFC 面倒臭い以外の何物でもない 10%の確率で攻撃が外れるだけでストレスMAXな事を考えろや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/708
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/13(日) 12:04:55.39 ID:pt0Cvwmp やっぱ男はチャージしてのレンゾクジャンプだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/953
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