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RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_23作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
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104: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/21(水) 07:23:09.28 ID:03UhrbgY そんなの売れんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/104
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/23(金) 12:29:19.28 ID:Ix5rQYI2 バランス調整で敵に防御力を設定しないでHP量と属性で管理すると良いっていう意見を聞いた時はなるほどって思ったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/153
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/08(土) 18:58:27.28 ID:CmT16o2r 雑魚敵を狩るとスキル習得アイテムがドロップする どんな種類のアイテムが落ちるかは完全にランダムになっているので、自分の思い通りのスキル構成にできるか否かはある程度運が絡む (その代わり敵の強さも控えめになっており、不完全なスキルの組み合わせでも十分勝てる程度の敵しか出てこない) アイテムを使って覚えるスキルの他に、そのキャラクター自体がレベルアップに伴って覚える固定のスキルもある っていうのを考えてるけどいまいちシンプル過ぎてパンチがない気がする もう少し複雑なゲームにするにはどうしたらいいだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/350
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/08(土) 23:50:13.28 ID:/drnF0a7 クリッカーとか放置ゲーを求めてるのかも そのジャンルは一定の需要あるみたいだけど滑る時は本当に滑るから危ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/372
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/09(日) 14:44:51.28 ID:PG+2PQwx グラがしょぼくても面白いゲームは確かにあるが 今の時代キャラやグラを軽視してゲーム内容さえ良ければOKは暴論 そういう人は売れたゲームに対してグラが良いだけとか難癖つけてくる 良質なグラフィック用意できない作者にありがち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/411
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/24(月) 20:50:16.28 ID:HWj0j3GP ツクールって逃走スキル使って逃げてパーティーメンバーが戦闘画面から全員いなくなると全滅扱いでゲームオーバーとか1回動作チェックすればおかしいの気づくだろみたいなの平気で残ってたりするよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/563
600: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/28(金) 19:27:32.28 ID:k3nZffPH メジャー作品の二次創作とかならともかくいきなりこの世界観で作っていいよとか言われても作れないだろ せいぜいTRPGのルルブくらいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/600
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