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RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_23作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
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253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 15:44:23.19 ID:4ePtFdAs AIおじさん逝ったか ValveがSteam販売ゲームにおいてAI生成アートアセットの一部を利用禁止に https://indiegamesjp.dev/?p=7769 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/253
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 22:00:09.19 ID:PwFougz2 数年、人によっては数十年 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/278
335: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/08(土) 01:44:21.19 ID:Wx0Vm6ps 単なる同名の別モンスターでいいやろ ヤマダタロウは何万人といる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/335
414: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/09(日) 15:19:50.19 ID:Rinn1fm1 >>403 それってゲーム性がよくて売れてんの? 非エロで1万も売れるのか たとえばどういうのがあるんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/414
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/24(月) 20:15:50.19 ID:pqxb+pBN >>558 EscapeRatioは毎回計算されてるからprocessEscapeを掴むよりもmakeEscapeRatioを掴む方がスマートじゃね? 敵によって異なる計算をしたいとかならまた話は変わってくるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/560
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/25(火) 20:53:14.19 ID:5Xieo/IF ツクールは公式が作ってる むしろ、エロゲ系ノ方が気になるわ 探してもツクールエロゲのdiscordとかみつからんだが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/571
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/12(土) 14:01:25.19 ID:GNPLVmCe プラグインの相談しに来たのになにやってんだ俺は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/881
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