[過去ログ] RPGツクールMZ_23作目 (1002レス)
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79: 2023/06/20(火)03:58:08.01 ID:lvBy3VF+(1) AAS
MZまたアプデ来るのか
89(1): 2023/06/20(火)21:28:35.01 ID:jkcGokjW(1) AAS
偏見だけどRPGツクールでゲーム作った気になってる人ってAI絵師多そうw
221: 2023/06/27(火)13:19:07.01 ID:Ivr9I4cw(1) AAS
20年以上も前のウィンドウズからctrl+Zでできるようなことが最新のツクールじゃできないんだよ
これは革命的なことだよ
233: 2023/06/29(木)16:11:07.01 ID:XWRv3lAT(1) AAS
MZってMVより重いんですか?
280: 2023/07/02(日)01:42:04.01 ID:Lf3Yvka9(1) AAS
マップの大きさも、イベント数やその長さも、人それぞれで比較のしようがないのに早いだの遅いだの
291: 2023/07/04(火)17:47:47.01 ID:GUdc6EIa(1) AAS
お前らの頒布物なんて全部はいせつ物だろ
324: 2023/07/07(金)04:31:20.01 ID:RPdQxtLd(1) AAS
メジャー作品に寄るのはほぼスルーされるけどインディーやフリゲに寄ってるとこいつやってんなってすぐ気付く
箱◯◯語2とかタオル2の作者に認知されなくて良かったよな本当に
325: 2023/07/07(金)06:05:49.01 ID:cAytRd6j(1/2) AAS
現実世界の地球でも分類上は異なる系統なのに間違いで付けてしまった名前とかあるし
モンスターが「オレ魔獣ケルベロス、コンゴトモヨロセクス」とか自己紹介しない限り間違いだらけなんだろうなって
見た目でドラゴン種かと思ったのでそう呼んだけど実はドラゴンじゃありませんでした的な
352(1): 2023/07/08(土)19:12:54.01 ID:eoOIh186(1/2) AAS
属性攻撃(魔法)を設定するなら、敵の弱点や無効・吸収属性がビジュアルと名前から一目見て推測できないとダメ
「炎の魔人」くらい分かり易く
あるいはFFにおける爬虫類・両生類には冷気が有効、機械類・水棲モンスターには雷が有効といったルールを作中でハッキリ説明すること
ツクール製ゲームでわざわざ戦闘の中で実際に試さないと有効な攻撃が分からないようなのは即効ゴミ箱行きになる
477: 2023/07/13(木)19:54:35.01 ID:0v9Kl8ZP(2/2) AAS
それでも足りなかったらコモドストアっていうゴチャゴチャゲームスのストアから「商用利用可能」「アダルト利用可能」の素材を買え
各素材には利用規約があってコピーライトとか書かないと行けない場合があるからしっかり目を通せよ
なんか分からんことあったらここで聞け
俺が暇だったら答えてやる
662: 2023/08/06(日)13:16:09.01 ID:LkY7I6yg(1) AAS
うちもSikiだな
929: 2023/08/13(日)00:12:03.01 ID:hCDruMlU(1/2) AAS
自分でも足枷だとか言ってるけど、つまらないってちゃんとわかってるんだよね?
そんなものを一生懸命熱弁してどうしたいんだ?
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