[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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713: 2023/06/30(金)20:50 ID:j/8m2OVm(1) AAS
 以下のコードは配列で作成されてますが、 
 これをListに変えたいのですが、どうすればよろしいでしょうか? 
using UnityEngine; 
 [System.Serializable] 
 public class MainItemData 
 { 
     public float x; 
     public float y; 
 } 
 [System.Serializable] 
 public class LoadData 
 { 
     public MainItemData[] loadItem; 
 } 
 public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour 
 { 
     void Start() 
     { 
         // SaveDataクラスをインスタンス化 
         LoadData loadData = new LoadData(); 
         // SaveDataクラスのitem配列を要素 
         loadData.loadItem = new MainItemData[3]; //数3でインスタンス化 
     // Assets/Resources配下のtest.txtの中身を文字列に変換する。 
         string inputString = Resources.Load<TextAsset>("test").ToString(); 
         // 読み取った文字列をオブジェクト型に変換 
         LoadData inputJson = JsonUtility.FromJson<LoadData>(inputString); 
         // 配列名であるloadItemとJsonに記載された配列名が一致していないとヌルポとなるので、配列名が同一か確認すること。 
         Debug.Log(inputJson.loadItem[0].x); 
     } 
 } 
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