[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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809: 2023/07/10(月)13:57 ID:3fWr40G4(5/5) AAS
 >>808 
 それいいアイディアだね! 
 分かり易いし管理しやすいね 
810: 2023/07/10(月)19:39 ID:NWzZ0gNT(3/3) AAS
 どうもす 
 コンポーネントの名前変えられないのなら、別オブジェクトというのもありすね(´・ω・`) 
811(1): 2023/07/10(月)20:41 ID:CNPGL6CE(2/2) AAS
 >>804 
 なるほど、ちょっと見てみましたが、プレイヤーデータについてはすぐ出てきましたがそれ以外は触れられていませんね。見落としてる? 
 私もこれからという時でしたので、参考になりました。ありがとう。回答できなくて申し訳ない、進めていく中で見つかればアップします。 
812(1): 2023/07/10(月)21:48 ID:eQtSA5D/(1) AAS
 Asset Bundle Blowseの導入方法を教えてほしいです、。 
 自分のバージョンはInstall Unity 2018.1.9f2です。 
 下記サイトで 
 外部リンク[html]:vamchannel.fc2.xxx 
 そこまではいきましたが、導入方法が省略されているので。 
813: 2023/07/10(月)22:13 ID:/mr1EqsS(1) AAS
 みなさんプライバシーポリシーのURLってどこにアップしてます? 
814(1): 2023/07/11(火)02:47 ID:ECNuzQxZ(1/2) AAS
 >>812 
 このInstallation手順から行けませんか? 
 外部リンク:github.com 
  
 UPM経由だけど 
815(1): 2023/07/11(火)03:39 ID:cFKvXZsN(1) AAS
 >>814 
 ありがとうございます。 
 AssetBundles-Browser-master 
 ってデータは手にいれたのですが、これを 
 Unityのルートフォルダーに入れればいいんでしょうか? 
 今現在Unityのファイルを開くとEditor Hubの2ツのファイルが 
 入ってました。 
816: 2023/07/11(火)05:18 ID:+y/6mAr5(1) AAS
 >>811 
 やはり無いですよね。今後追加されると良いなぁ...。調べていただいてありがとうございました! 
817: 2023/07/11(火)11:36 ID:bL08Xquc(1) AAS
 オレも見習って野球マン完成させないと 
818(1): 2023/07/11(火)13:31 ID:+TWbFzDV(1) AAS
 書込み出来てる皆さんはブラウザなの? 
819: 2023/07/11(火)15:23 ID:FG7lQMhd(1/2) AAS
 ストアからDLしたアセットをインポートしようとしても何故かしてくれないです…。(アセット名はskybox series freeです) 
 パッケージマネージャーからImportを押しても、ドラッグ&ドロップでプロジェクトに入れようとしても読み込んでくれません。 
 プロジェクトのAssetsフォルダ内にUnityPackagefileを直接入れてUnityでopenを押したのですがそれでも開いてくれませんでした。 
 ファイルが破損しているのかと思って何回か再DLしては試してみてもインポートできず、別のアセットで試してみても同様にインポートできません。 
 特にエラー表示等も何も出ないので理由がわかりません。インポートに関してなにか設定などあるのでしょうか? 
820: 2023/07/11(火)16:07 ID:FG7lQMhd(2/2) AAS
 すみません、上の質問自己解決しました。 
 長文申し訳ないです。 
821(1): 2023/07/11(火)18:10 ID:ECNuzQxZ(2/2) AAS
 >>815 
 見た感じ、そのDLしたフォルダごとAssets下のどこかに入れておけば大丈夫な気がする 
  
 そういえばUnity2018の頃はまだUPMインストール使えなかったな 
822: 2023/07/12(水)06:30 ID:LBhOU6Nz(1/2) AAS
 初歩的な質問失礼します 
 Udemyでボタンを使ったスクリプトを学んでいるのですが、動画ではクリックをした分だけDebug.Logにメッセージが反映されているのに、自分の環境だと一度目のクリックだけ反応してそれ以降はどれだけクリックしてもメッセージが出てきません。スクリプトもUnity側の設定も確実に真似ているつもりなのですが... 
 Unityのバージョンの違いでボタンの仕様が変わったりしていますか? 
823: 2023/07/12(水)08:23 ID:ij57mFSD(1) AAS
 教材系はバージョンを合わせるのが基本だと思います。そのバージョンがインストールしてあるならUnity Hubからバージョンを変えられと思います 
824: 2023/07/12(水)08:49 ID:GyCj3t4t(1/2) AAS
 ウデミーのそのやり方がどういうのなのかわからんが 
 ボタンにはオンクリックにスクリプト付けれるやろ 
 押したらスクリプトが動くから毎回出るはず 
  
 例えば 
 【Unity入門】Buttonの作り方!押された判定はどう取るの? 
 www.sejuku.net/blog/56265 
825: 2023/07/12(水)13:14 ID:bDzTEbsp(1) AAS
 むしろ一度だけしか反応しないように作る方が大変 
 コンソールのError Pauseが有効になってて、なんかエラーが起こった時にプレイが一時停止されてたりしない? 
826(1): 2023/07/12(水)13:42 ID:GyCj3t4t(2/2) AAS
 それかもね 
 コンソールの表示がまとめになってると 
 同じ表示は1つにまとまるね 
827: 2023/07/12(水)14:21 ID:LBhOU6Nz(2/2) AAS
 マジでごめんなさい 
 >>826さんの言うとおりでした 
 コンソールの折り畳むが有効になっていることに気が付かずに格闘していました... 
 ありがとうございます 
828(2): 2023/07/12(水)19:45 ID:QzyPsxb8(1/2) AAS
 >>821 
 Assetsの中にそのままAssetBundles-Browser-master を入れましたが 
 ダメでした。 
 バージョン5.6以降のUnityが必要 
 と書いてあったのですが、 
 私のバージョンInstall Unity 2018.1.9f2だから導入出来ないって事 
 なんでしょうか? 
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