[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 (1002レス)
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732: 2023/07/03(月)08:25 ID:r1Z0JUa9(2/2) AAS
 >>731は誤爆です 
733: 2023/07/03(月)21:14 ID:Z+wGKrG0(1) AAS
 実際コードは他人(AI)の書いたコードを調整やすり合わせるよりも自分で書いたほうが早かったりするわな 
 個人、少人数だとやはりエフェクトやアニメーションの調整が一番時間かからない? 
734: 2023/07/03(月)21:45 ID:pa6z0Pk6(1) AAS
 そりゃその人のレベルによるわね 
735: 2023/07/03(月)22:35 ID:amL+aXZW(1) AAS
 理詰めで理解してる天才は一発で正解のパラメータ入力するんですよ 
736(1): 2023/07/03(月)22:53 ID:09WDXs1x(1) AAS
 初心者質問です 
 Unityで3Dダンジョンゲームを開発してみたいのですがグラボってRTX4060や4060tiでも可能そうですか?それとも4070tiレベル必要になります? 
737(1): 2023/07/03(月)23:44 ID:v0ajVc1K(1) AAS
 >>736 
 規模やどの程度のクオリティーの物を作りたいのか分からない、大分ふわっとした質問だけど「出来る」とだけ答えます。 
738: 2023/07/04(火)00:03 ID:iR+ADUZ1(1) AAS
 >>737 
 解答ありがとうございます 
 たしかにふわっとし過ぎですよねすみません 
 3Dだとどの程度のグラボが必要になるのかの目安が知りたかったんです 
739: 2023/07/04(火)07:41 ID:BGOPnkfG(1) AAS
 3ディナーだからといっても 
 あらかじめ決まったダンジョンノ絵を用意して置くのか、毎回object生成するのか 
  
 手法に依ってスペックなんか変わってくる 
 まず自分がどういものを作りたいか明確にしましょう 
740(1): 2023/07/05(水)08:23 ID:g8qoDM22(1/7) AAS
 こんにちはいつもお世話になります 
 Unityでのアニメーションについて質問ですけんど 
 たとえば30フレーム1秒の動きをループしているとして、その途中の数フレームだけオブジェクトが出現するようなことはできるんでしょうか 
 たとえば踏切の赤ランプが点滅しているようなイメージで、赤ランプが存在したりしなかったりするようなことです 
 1秒の間はとにかくそのオブジェクトはずっと存在している必要ありますか 
 それを不可視にするやりかたが一般的なんでしょうけ 
741: 2023/07/05(水)08:34 ID:10wmwc/X(1) AAS
 Animation Eventで目当てのフレームに 
 イベント追加してオブジェクトの出現/消滅の処理をする関数をコールすればいいんじゃね 
742: 2023/07/05(水)08:39 ID:cwdKND/8(1/6) AAS
 関数いらん 
 スプライトならAlpha値いじればいいし 
 object自体ならhideのチェックでいい 
743: 2023/07/05(水)08:39 ID:nthNUvtP(1) AAS
 生成/削除なんて使わず表示/非表示の切り替えしろ 
744: 2023/07/05(水)08:55 ID:6TwLm4qu(1/2) AAS
 俺なんかずっと非表示のままなんだぞ 
745: 2023/07/05(水)09:13 ID:BWx6XKym(1) AAS
 人生.setactive = false 
746: 740 2023/07/05(水)11:31 ID:g8qoDM22(2/7) AAS
 アドバイスありがとうございます 
 ヒデにキーをうって出し消しする方針でやってみます 
747: 2023/07/05(水)16:11 ID:g8qoDM22(3/7) AAS
 こんにちは まだ>>723をやっている例のヤツです 
  
 画像リンク[jpg]:i.imgur.com 
  
 自己コリジョンで振動する件で、ひとつ気づいたことがあります 
  
 図のように6個くらいコライダを重ねて配置したときに、お隣とは重なっていていいが、さらに隣と重なると排斥しようとするみたいです 
 つまり1と2は重なっても良いが、1と3との重なりがあるとそこが伸びようとしてガクガクしました 
 この仕様は公式に書いてあることなんでしょうか 
 もっと早く知っていれば・・・ 
748: 2023/07/05(水)16:21 ID:cwdKND/8(2/6) AAS
 どれが1でどれが3? 
749(1): 2023/07/05(水)16:23 ID:cwdKND/8(3/6) AAS
 もし右端の図の上から順に1、2、3として 
  
 一番上のグニャリとしてる図になるなら1と3は重ならなくない? 
750: 2023/07/05(水)16:50 ID:g8qoDM22(4/7) AAS
 >>749 
 絵を貼るのが面倒なんですみません 
751: 2023/07/05(水)17:02 ID:cwdKND/8(4/6) AAS
 すまん、検証するの面倒なんで 
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