[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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759: 2023/03/07(火)18:59 ID:eQzUZ4Ip(1/3) AAS
 半透明使ったらそらそうよ 
760: 2023/03/07(火)19:01 ID:eQzUZ4Ip(2/3) AAS
 大量のつぶつぶパーティクルはスプライトシート側で粒の数稼いだ方がいいかも 
 たかがエフェクトでこの量わりとつらい 
762(1): 2023/03/07(火)19:28 ID:eQzUZ4Ip(3/3) AAS
 そこをなんとか;; 
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