【DCC】3Dアニメーションスレ【ミドルウェア】 (87レス)
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20: 2022/09/25(日)23:13 ID:9ebVGviz(1) AAS
 おお 
 Purerefって画像選択時にCtrl + Shift + Altとマウスドラッグで不透明度いじれたのか 
 画像リンク[png]:i.imgur.com 
21: 2022/09/26(月)01:02 ID:U0q1Yf9e(1/3) AAS
 キーフレームの選定と並び替え 
 並び替えが一番楽しい 
 画像リンク[gif]:i.imgur.com 
 画像リンク[gif]:i.imgur.com 
  
 さあ本番だ 
22: 2022/09/26(月)01:03 ID:U0q1Yf9e(2/3) AAS
 ほんとは今のうちにこれをもとに重心直した方がいいかもしれん 
 でもめんどくさい 
23: 2022/09/26(月)23:00 ID:DbufXc3x(1) AAS
 表示非表示とかじゃなくてダイナミックペアレントやスペーススイッチングのやり方です。 
 例えば剣を放り投げたりのやり方がよくわからないって話。 
 動画リンク[YouTube] 
 動画リンク[YouTube] 
 こういうやり方をCascadeurでどうやるのですか? 
24(1): 2022/09/26(月)23:59 ID:U0q1Yf9e(3/3) AAS
 さらっとdiscordで検索した感じどっちも難しいそうだ 
 Dynamic Parentについてはまだ開発されてないって言われてるからそのうちワンチャン実装されるかもしれん 
 かろうじて現在選択中のコントロールポイントのピボットを違うところへ移して一時的にParentしたような動きが付けられるよとTips規模で書いてあった 
 外部リンク:cascadeur.com 
25: 2022/09/27(火)00:05 ID:ei4GTLWm(1/8) AAS
 いやもうほんとこんな例で申し訳ないんだけどこういうことだよな? 
 このレベルならやってみた感じ慣れると割とやりやすかったわ 
 画像リンク[gif]:i.imgur.com 
26(1): 2022/09/27(火)00:18 ID:ei4GTLWm(2/8) AAS
 いやもうほんともうしわけないんだけど二個目の動画見忘れてたわ 
 長いから初めのとこしか見れなかったけど同じような方法でいろいろできるんじゃねえかな 
 例のごとくうんこみたいなデモでもうしわけないんだけど 
 画像リンク[gif]:i.imgur.com 
27: 2022/09/27(火)00:21 ID:ei4GTLWm(3/8) AAS
 しかもこれ左手に持ってるのに右腕振りかぶって投げてるというクソ具合 
28(1): 2022/09/27(火)00:53 ID:Vsv9USTW(1/4) AAS
 19のGIF見ながらCascadeur触ってみた。マニュアル読まなくてもなんとなく出来た。簡単だね。 
 動画リンク[Streamable] 
29(1): 2022/09/27(火)01:02 ID:Vsv9USTW(2/4) AAS
 >>26 
 これだと投げている間、ペアレントしている手や身体が止まっていないといけないんじゃないかな? 
 ペアレントしていない場合手が回転する時に軌道が違うため、手と箱が離れる気がするし 
30(1): 2022/09/27(火)01:04 ID:ei4GTLWm(4/8) AAS
 やるじゃん 
 そしてお詫びと訂正だ 
  
 >>24はこういう剣を投げるという内容の記事じゃなかった 
 すでに動いてる人体に剣とかを跡付けてアタッチできるよって話だった 
 外部リンク[mp4]:dl.dropboxusercontent.com 
 この動画ではどう見ても位置があってないように見えるがそれは親子関係の問題で体が半分しか移動しないだけで 
 剣じゃなく体が先に動いていればちゃんと動作するはず 
31: 2022/09/27(火)01:07 ID:ei4GTLWm(5/8) AAS
 >>29 
 すまん脳が不活性化しててよくわからん 
 腕にキーフレームを打つときに箱ごとまとめてキー打てばいいという話とは違うのか? 
 そこまで難しくもないから一回やってみて察するのがいい 
32: 2022/09/27(火)01:11 ID:ei4GTLWm(6/8) AAS
 >>30 
 まーた間違えたもうだめだ 
 剣の位置にキャラが来て親子関係のせいで剣が相対位置を保ってぶっ飛んでるんだわ 
33(1): 2022/09/27(火)02:13 ID:SYULB9St(1) AAS
 >>4 
 このスレ開く度にギリギリこいつ目に入るの腹立つな 
 英語がなんだってんだ 
 >>28みたいにマニュアルすら読まずに動かせるやつすらいるもんなのに 
34: 2022/09/27(火)02:19 ID:ei4GTLWm(7/8) AAS
 あーーーーーーーー 
 どうやって指動かすんだろと思ったらBox Controller Mode中にTail Mode使うのか 
 なーーーるほどね 
35: 2022/09/27(火)02:31 ID:Vsv9USTW(3/4) AAS
 26の動画を見て気になった点は投げるモーションで剣をまっすぐ飛ばすのに動的にペアレントを切らないと腕のフォロースルーで剣まで回転する 
 動画リンク[Streamable] 
 フォローの手が単純な動きなので手作業で調整してみた修正で何とかなりそうな気がした。 
 動画リンク[Streamable] 
36: 2022/09/27(火)02:40 ID:Vsv9USTW(4/4) AAS
 >>33 今こうやってCascadeurを触っているのだから結果的に良かったと考えるのが良いね。 
  
 実際あれだけ話題になったのに、使っている人がSNS上であまりでてこないということは断念した人はかなり多いと思います。 
 AutoPhysicに関しても思ったような動きにならないので研究の必要がありますね。 
37: 2022/09/27(火)02:48 ID:ei4GTLWm(8/8) AAS
 画像リンク[png]:i.imgur.com 
38: 2022/11/04(金)17:38 ID:+Zy6U6Hx(1) AAS
 これどうなんだろ? 
 外部リンク[html]:www.kestrelmoon.com 
39: 2022/11/05(土)05:40 ID:Npv87IIU(1) AAS
 プロシージャルって見えたから好き 
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