[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71 (1002レス)
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45: 2022/09/25(日)03:09 ID:vddEDC6l(3/9) AAS
現状、ガチで問題になりうるのは特許侵害とキャラの流用
そしてソースコードの流用だ
CSで言えば一番ヤバそうなのは剣と魔法と〜ってことだな
このへんまではゲーム作る側なら知っておくべき話だ
パソエロゲーはソースコード流用どころか
他社の開発ツール流用など珍しくもなかったが、流石に今は通らん
はずだ
46: 2022/09/25(日)03:23 ID:vddEDC6l(4/9) AAS
ちなみに特許は20年で基本的に失効する
(実際には途中で失効していることもあるが)
ゲーム系の特許で生きているのは大体PS2時代以降なので
ファミコン〜PS1時代のコントローラーとかなら売って売れなくもない、はず
47: 2022/09/25(日)10:14 ID:L7DrP1EB(1/5) AAS
パクる気満々で草
こういう明確に違反してさえなければ何やっても許される的な乞食以前から多いよな、とくにウディタの場合
やっぱツールフリー化のまま放置はモラルハザード乞食の温床になりやすい
48: 2022/09/25(日)13:55 ID:vddEDC6l(5/9) AAS
パクる気がねーゲーム開発者などいないんだよ
システムは基本的に組み合わせだ
他人が作ったものを見て何か組み込むのは普通だ
それを可能なら元より上手くやろうとするから先へ進む
技術が足りないなら模倣だけで終わることもあるだろうが
それはそれで構わない、そこを否定すると誰も上手くならない
30年前から何も変わってない話だ
49: 2022/09/25(日)14:05 ID:L7DrP1EB(2/5) AAS
なりふり構わぬ必死の言い訳かつ開き直り具合にまたまた草生える
50: 2022/09/25(日)14:06 ID:vddEDC6l(6/9) AAS
あと、そもそもゲームのルールは「単純な思いつきの寄せ集め」であって
著作権はどの部分にも存在しないと解釈されている
例えばオセロは挟んだコマをひっくり返せるが
これは「コマをひっくり返す」と「コマをはさんだ時に何かする」の組み合わせだ
将棋と挟み将棋でやってることだが
こういう動作にオリジナリティーを認めていたら
オセロはもちろん他の多くのボードゲームも成立しないんだよ
51: 2022/09/25(日)14:12 ID:L7DrP1EB(3/5) AAS
今度は話題逸らしかよ、さらにますます大草原www
52: 2022/09/25(日)14:13 ID:vddEDC6l(7/9) AAS
スーパーマリオも同じことだ
ジャンプ、キー入力方向に移動、任意スクロール、敵に接触すると撃破される
全てのシステムがスーパーマリオ初か?
そうでないならスーパーマリオはオリジナルなのか? パクリなのか?
著作権はこの論争に付き合うことを避けた
「ゲームのルール全てに対して権利を認めない」で終わったんだよ
53: 2022/09/25(日)14:26 ID:i0fPHOiz(1) AAS
ID:L7DrP1EB この人は1つも他のゲームとの類似点がない全てがオリジナルのゲームが作れるらしい
54(1): 2022/09/25(日)15:58 ID:L7DrP1EB(4/5) AAS
話題逸らしに必死だな
作り方についての姿勢の話なのに
ドロボーがドロボーのない世界はないから盗まれても仕方ないと自己弁護するみたいなもん
55: 2022/09/25(日)16:11 ID:KFg5kC7h(1) AAS
マリオRPGのクォータービューってなんとなくマップ広く感じるよね
今年のウディコンの12番もめっちゃマップ広く感じたし俺も奥行きのあるやつ作ってみたいわ
56: 2022/09/25(日)16:36 ID:YxlDNmf+(1) AAS
モラルの話をしたら絶対に売らなきゃいけないソシャゲとかの方が深刻なんだが
57(1): 2022/09/25(日)16:44 ID:vddEDC6l(8/9) AAS
>>54
存在しない権利は盗めないという話だから、話の本質そのものだよ
どうしてもモラル論に話を持って行きたいなら
存在しない権利が存在するのだと主張して
他人にケチをつけることがモラル的に正しいかどうか、という部分から始めてくれ
哲学板あたりでな
58: 2022/09/25(日)17:22 ID:LlQ+E8iv(1/2) AAS
有料版ウディタを使う者だけが真のウディタリアンである
59(1): 2022/09/25(日)18:58 ID:L7DrP1EB(5/5) AAS
>>57
> 43 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2022/09/25(日) 02:58:08.69 ID:vddEDC6l [1/8]
> マリオRPG時代のゲームならキャラ丸パクリでもしない限り平気だろ
> 特許取ってるデバイスでも使ってるなら知らんが
いきなりこんなこと言いだしてる他人の作ったものからパクる気満々な乞食根性の輩が
何をどう話をすり替えようが水を薄めようが空々しいだけ
60: 2022/09/25(日)20:40 ID:6iiUKX5S(1) AAS
ウディタの更新内容、UIのごちゃついた感じとか使いにくさという
根本的な問題が解決されてなくていまいち便利になってるとは言い難い
有料でいいからまともなデザイナー雇ってほしい
61: 2022/09/25(日)20:41 ID:nl+raiuj(1) AAS
なんかレスバが始まってんな
62: 2022/09/25(日)22:10 ID:LlQ+E8iv(2/2) AAS
利便性というよりは、短期間で実装できそうな機能に焦点を当ててる感はある
63: 2022/09/25(日)22:19 ID:lQK/8nXu(1) AAS
4択ってまた微妙な改修
現状でもコマンド内部値いじれば4択以上作れるし、コマンドウィンドウ上は3択でもいいから4択以上をちゃんと判定してほしかった
64(1): 2022/09/25(日)23:51 ID:vddEDC6l(9/9) AAS
>>59
プログラマーが嫌うのはプログラムのパクリだ
仕様のパクリではない
何度も書いたようにゲームのルールに権利はないし
すぐに思いつくし、散々流用もされていて、時には進んで広めもする
それを独占しようと目論むのはごく一部だ
感情論で言えばすぐに真似されれば腹も立つわけだが
20年も経ってから気にするわけもない
だから「マリオRPG時代のゲームなら」と書いたんだ
もうこれ以上は付き合わんぞ
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