[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71 (1002レス)
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426: 2022/11/24(木)21:51 ID:VTl8ixtS(1) AAS
Defender様が仕事してるだけ
427: 2022/11/24(木)23:04 ID:5pKo60Yu(1) AAS
マップは元々ホイールではスクロールできねぇし
Defenderの警告なんかいちいち気にすんな
428: 2022/11/24(木)23:32 ID:ezb+d/FX(1) AAS
新規さんかもしれんやろ、優しくしてあげよう
429: 2022/11/25(金)00:36 ID:nQZsX9o3(1) AAS
このスレほんと信者臭くっさいな
ガキだなんだと新参排除で成り立つツールじゃあるまいに
430: 2022/11/25(金)01:28 ID:G0OkkMqX(1) AAS
確かに新参はあらゆる界隈で何より大切な宝だね!
初心者が見てUターンしないムーブを心掛けないと!
That’s treasures more necessary than others about new comer!
Keep a move which beginner doesn't U-turn if beginner looks that!
431: 2022/11/25(金)06:48 ID:a+GfZGJk(1) AAS
優しくしてあげようじゃなくて自分で積極的に優しくすればいいんだぞ
432: 2022/11/25(金)08:49 ID:6ZN5kR8Q(1) AAS
マップがホイールでスクロール出来ないのは、タイルセット設定画面がホイールでスクロール出来るようになったのとごっちゃになったんだろ
433: 2022/11/25(金)15:46 ID:PAxV0p3q(1) AAS
>>425
DefenderはDLされた数の少ないファイルには反応することがある
それでも反応したファイルに問題があるかどうかを気にするなら普通にスキャン
何か公開する時には誰でも聞かれる側になりうるんで注意
434: 2022/11/25(金)17:36 ID:/N9F91KD(1) AAS
安定版までもうちょい時間かかる感じか?
435: 2022/11/25(金)18:26 ID:sO4K+RFS(1) AAS
バグ出ししないといつまで経っても安定しないぞワラ
後々になって、致命的なバグが出ても、その時開発者の意欲が下がってたら、
放置されかねんから、むしろ今使ってあげた方がいいぞ
436: 2022/11/25(金)19:54 ID:CFM3Gjzr(1) AAS
有料化した時点で、そういうバグ放置の心配はあまりないよ
安定するまで他のプロジェクトを先に終わらせておくのをオススメする
437: 2022/11/25(金)21:28 ID:V57uSYsl(1) AAS
安定まで時間かかるか聞いてるだけで使わないとは言ってないんだから、
聞いた人を責める必要などないだろう

それとは別に不具合修正が続いても新仕様は基本定まってるはずだから、
早く使うに越したことないのは確かだね
438: 2022/11/26(土)00:55 ID:P3Ojtu9e(1) AAS
なんでこんな余裕ない奴多いんだろうな
何でも煽りに見えてそう
439: 2022/11/26(土)01:16 ID:fwdnXx79(1) AAS
ところで、立ち絵とか敵画像とか、
結局自分の好きなサイズに最適化するから気にしたことはなかったんだが
使いやすいサイズの規格とかってある?
440: 2022/11/26(土)02:27 ID:uZoQOiTV(1) AAS
1280×720に収まれば何でも
441: 2022/11/26(土)08:11 ID:gr1SYNXN(1) AAS
トリミングや縮小すればいいしデカいに越した事は無い
442: 2022/11/26(土)08:19 ID:O6q19a3t(1) AAS
>>425
単にディフェンダーか誤検知してだけやろ
いったんリアルタイム保護をOFFにしてから除外設定でツクールの実効ファイルのあるフォルダーを設定しとけば以後検知の対象からは外れるはず
443
(1): 2022/11/26(土)13:10 ID:tnKiydg+(1) AAS
そ、そんな…Switchに移植するとウディタ3で処理が速くなった恩恵を受けられないなんて…
移植できるようなゲーム作ってないけど
そういえばPLAYISMに渡されてるSteamの実績対応の裏ウディタの機能ってプロ版に付いてないんだな
Steamで出せるようなゲーム作ってないけど
444: 2022/11/26(土)14:34 ID:MnSJ5gai(1/4) AAS
>>443
情報元探したら、ci-en上での狼煙さんの記事だったわ
外部リンク:ci-en.dlsite.com
445: 2022/11/26(土)15:19 ID:sGfeyNoh(1) AAS
2020/10/10 (土)  Unityを使ったウディタのSwitch移植! ■
外部リンク:sils.fc
2.net/blog-entry-715.html

Switch移植版のGame.exe(に該当するもの)はUnityで開発してるから、
PC版がVS2003から2022に開発環境が変わっても直接は影響しないってことね
まあウディタ3に至るアルゴリズム改善が今後フィードバックされるとかはあるかもだけど
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