[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71 (1002レス)
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252: 2022/11/13(日)11:09 ID:0o4fLvjf(1) AAS
>>251
エターフラグ立ててるやんw
253(1): 2022/11/13(日)11:33 ID:kp/eTTcR(1) AAS
>>249
そりゃredditはアカウントに紐付いたカルマポイントがあるからな
これ自体ほぼ何の意味もないが、雑な返信してダウン投票貰うぐらいならスルーするって選択肢になる
254: 2022/11/13(日)13:18 ID:eMgUJz8/(1) AAS
>>248
でもお前収益化できてないやん
255: 2022/11/13(日)13:58 ID:iBfvqQGD(1/2) AAS
先週くらいに3.0くるみたい空気だったから販売を待ってたけど
結局引き伸ばしになったから申請出しちゃった
256: 2022/11/13(日)16:11 ID:RIH/bMcE(2/2) AAS
>>253
知恵袋とか同等の機能あってもゴミ回答多いし
根本的な問題があるんだろ
257: 2022/11/13(日)17:15 ID:iWP31ZfK(1) AAS
自分はウディタで作ったゲームで数百万稼いだよ(自慢)
258: 2022/11/13(日)18:37 ID:Z6Z2k8ys(1) AAS
まあフツーに考えて個人製作じゃ趣味の延長が一番多いだろうけど
別に統計取っても意味なんぞねえし
利益出したいなら利益出してそうな人間に聞くのが一番じゃねえの
それこそSNSとかで
259: 2022/11/13(日)18:53 ID:AK6v96e7(1) AAS
趣味で作ったもんが1円にでもなった時点で収益化成功じゃないの
失敗なんて会社辞めて企画したプロジェクトがこけた時くらいやろ
260: 2022/11/13(日)19:17 ID:iBfvqQGD(2/2) AAS
まぁ、ウディタ自体が有料化するし、商業向けの拡張がされてるしで
今後はここでも金の話は増えるだろうな。話題が盛り上がれば開発者にとっても売れ行きに繋がるから良いことやぞ
261: 2022/11/14(月)08:08 ID:aznPbZOO(1) AAS
有料版機能だけじゃなく商業向けの拡張もあるのか・・・広告再生される的な?
262: 2022/11/14(月)14:43 ID:lqG+Nnx+(1) AAS
作者のTwitterくらい見ておいたほうが良いんじゃね?(ハナホジ)
ゲーム売ってる人じゃないとあまりピンとこないだろうけど
地味だけど目玉機能だな
263: 2022/11/14(月)15:22 ID:KDIPHW4D(1) AAS
しれっと入ってたね
まあ当然と言えば当然なのか
264: 2022/11/14(月)18:49 ID:i3NK2VxJ(1) AAS
使いやすくなるなら金払う価値はあるしそもそも無料ツールでツクールと戦えてたのがおかしいわけで
致命的なバグが無ければお布施で買うよ。さんざん世話になってきてるし
265(1): 2022/11/14(月)20:08 ID:y5sGcS8Z(1/2) AAS
ウディタで作られためっちゃ昔のアクションRPG探してるんだけど、名前が思い出せない
最初に船で和風の宿について、そこから自由に探索する感じのやつなんだけど、誰か知ってる人おらんかな
あれ久々にやりたいんだ
266(2): 2022/11/14(月)20:27 ID:ItuXdmhO(1) AAS
キルタイムか懐かしいな、当て字の漢字は忘れた
267(1): 2022/11/14(月)20:35 ID:O3in6fMX(1/2) AAS
>>265
>>266
霧留待夢
公式のURLも貼ったほうが良い?
268(1): 2022/11/14(月)20:42 ID:3QsoeuVW(1/2) AAS
外部リンク[html]:w.atwiki.jp
このサイトのキャラチップ素材デカすぎだろ
ウディタのデフォ素材とグラフィック合成器で作った素材との併用はできないな
サイズに差がありすぎるもん
269: 2022/11/14(月)21:10 ID:O3in6fMX(2/2) AAS
>>268
もしかして新人さん?🤗
それは解像度640×480以上向けの素材
ウディタのデフォは320×240向けの素材
320向けキャラチップと640向けキャラチップは共存難しいけど
マップチップはツールで2倍に拡大すれば640キャラチップでも一応使える
270: 2022/11/14(月)21:21 ID:y5sGcS8Z(2/2) AAS
>>266
>>267
うおおおおおそれだ!
ありがとうございます!
271: 2022/11/14(月)21:46 ID:3QsoeuVW(2/2) AAS
320×240向けの素材ってどっかにない?
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