ノベルゲーのシナリオの書き方 (44レス)
ノベルゲーのシナリオの書き方 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636006413/
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38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/28(日) 08:22:25.03 ID:PZPVgefo ヒント無しでの分岐失敗即ゲームオーバーや壁をくまなくクリックして調べるとか、 は、絶対辞めた方がいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636006413/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/02(木) 13:31:43.36 ID:KckmwcHA >>38 やっぱりそうだよねえ kanonでそういう選択肢で失敗して即死エンドだったとき 「このクソが!」 って思ったし… でも割と最近でも序盤に2種類の選択肢(ショートケーキかフルーツケーキかを選ぶ)とかでエンディング変わるゲームもあったし どういうところまでが許容範囲内か難しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636006413/39
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