[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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62(1): 2021/09/13(月)02:00 ID:Ln/YJ3aS(1) AAS
 古い要素と古い要素が合わさって新しい要素になることのが多いと思うからなかなか定義すんのは難しそうね 
93(1): 2021/09/14(火)00:22 ID:5pcjSq0j(1) AAS
 いくら個人製作でも、 
 好きなゲームだからってそれ1本システムほぼマルパクリってのは、 
 さすがにちょっと、、、 
  
 >>62みたいなのやリスペクトで要素盛り込みましたってのは分かるが、、、 
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