[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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467: 2022/04/04(月)01:23 ID:pZH4e8/q(1/2) AAS
 >>464 
 そうとも言い切れないところがある 
 日本のメーカーが欧米向けに欧米っぽい企画でゲーム作って失敗してきた歴史があるし 
 日本人はやっぱり日本向けをベースにしつつ 
 どう欧米にも受け入れられるかを踏まえた作り方でじわじわ盛り返してきてる 
  
 個人製作なんてそれこそ商用がやらない隙間をどうつけるかだから 
 2%の客向けでもそこで大ヒットしたら成功でしょう 
474: 2022/04/04(月)03:10 ID:pZH4e8/q(2/2) AAS
 そもそもここは個人製作ゲームのスレだ 
 そんなの人に寄っちゃCD-Rに100枚焼いて同人イベントで全部裁けたら成功 
 って奴だっているだろ 
  
 何が世界市場だよ。個人製作ゲーの土俵は人それぞれ。本当にバカバカしいw 
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