[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
519: 2022/05/11(水)00:34 ID:YGvpe5zM(1) AAS
 もともと、ゲーム業界には文化的な多様性があって 
 映画、小説、舞台演劇、ミュージシャン、学者、ハッカー、あるいはエロコンテンツ系まで、 
 さまざまな素養を持つ者が集まったからこその雑多さ、豊かさがあった 
  
 が、ゲームに励む奴がゲームを作り出したら、もうそれはただの縮小再生産だ 
 ゲーム好きが作るゲームなんて、過去のゲームの焼き直しでしかない 
 ゲームを生み出すには、ゲーム以外の趣味も持つべきだ 
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.034s