[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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200(1): 2021/10/21(木)00:02 ID:0nHieQJH(1/4) AAS
 >>198 
 それでお前は何者でどれだけ稼いでいてどういう種類の信用があるの? 
 試しに本名と実績と出した利益言ってみなよ 
204: 2021/10/21(木)05:33 ID:0nHieQJH(2/4) AAS
 >>203 
 俺はそんなことしないけど、そういう奴も出るかもしれないね 
 でもその程度の覚悟もない薄っぺらい言葉に誰か一人でも耳を貸すと思ってるの? 
209: 2021/10/21(木)07:34 ID:0nHieQJH(3/4) AAS
 >>206 
 信じる信じないじゃなくて親切心だな 
 この人2019年のレス出してるけど、 
 俺と活動範囲が被ってるからもっと何年も前からやってること知ってるのね 
  
 で、仮に嘘だとしたら自己顕示欲にコントロールされてるだけで本当に実績の伴わない薄っぺらい伝聞を書いてることになるし、 
 本当だとしたら信用がまるでない以上は誰にも伝わりませんよと 
211(1): 2021/10/21(木)07:57 ID:0nHieQJH(4/4) AAS
 奴の話は置いておいて、俺が個人的に思うことはこれはただの一時的なバブルであるということ 
 市場規模が今後いくら伸びようが、いずれ弾ける壮大なババ抜きであることを予言しておく 
 その理由は本質的に無意味な代物だから。俺はいくら儲かるとしてもクリエイターとしてこんなものに関わりたくはない 
  
 先ほど言った通り匿名の俺にも信用はない 
 だからこのレスを5年後に思い出して欲しいと思う 
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