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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/
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312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/18(土) 23:37:11.27 ID:cnHtrnwu ・・・そうだな・・・ ・・・ ・・・次の俺様の試練が今決まったぜ! 次のゲ制は「Project WF (Waifus Fapper)」だ!!! イ〇o−〇"o〇を廃業に追い込んでやんよ!!!wwwwwww お前ら密かに予約してんじゃねーぞ!!!wwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 00:31:15.26 ID:IMsT0xpl ゲームの数が多すぎて、すぐに埋もれてしまうからだと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 05:28:44.17 ID:nKKTc1T0 エニックスだって最初はエロゲだったが 老舗のメーカーは大体エロゲ作ってるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 11:36:12.70 ID:bGCKvwIB 任天堂もラブテスター作ってるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/20(月) 21:03:59.14 ID:irmcktiR >>313 なので宣伝費が何よりも重要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/316
317: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/21(火) 05:32:49.81 ID:g+zNUJ9x >>316 これが一番の勘違い 自分の実力だと埋もれるようなジャンルで勝負しないが正解 勝てないジャンルだとプレスリリースもSNSもマジで無意味 宣伝で何か効果があるのは勝てるジャンルならで勝負してる時だけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/21(火) 06:04:28.86 ID:Fb+p2NKv つまり勝てるジャンルでも宣伝しなければ埋もれてしまうって事じゃん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/318
319: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/21(火) 06:19:02.56 ID:xSV9cBKg >>318 それは場合による ストアの仕様によってはストア側で勝手にオススメしてもらえる場合もあるし 自分で何かアクション取らないと露出されない場合もある どんな場合にしろ埋もれるようなアプリは何しても埋もれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/319
320: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/21(火) 06:28:11.03 ID:xSV9cBKg どんな宣伝もブーストでしかない 0に何をかけても0でしかないのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/21(火) 06:28:25.50 ID:Fb+p2NKv つまりストア側でおススメしてもらえないなら宣伝するしかないってことじゃん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/321
322: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/21(火) 06:38:45.12 ID:xSV9cBKg バカしかいなかったようだ時間を無駄にした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/21(火) 06:42:42.79 ID:m3+C1YzY 話題に関係ありそうで実は関係ない自分の言いたいことを言って脳汁ピュッピュして、 反応があったら相手を馬鹿だ馬鹿だと言いながら勝手に話を打ち切るいつものキチガイしぐさですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/21(火) 09:22:25.14 ID:KrRkaRGK 立ち位置が違うのでは? 一方は、埋もれるアプリを作るな 一方は、埋もれないようにするには? そりゃ平行線どころか議論にならないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/21(火) 10:36:58.51 ID:ruT4nPUW 「埋もれる」の定義て何だろ 初動で注目されるけど、すぐ忘却される? 初動で注目されなくて、そのまま忘却される? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/21(火) 11:22:47.94 ID:Fb+p2NKv どっちも埋もれてるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/21(火) 12:49:51.14 ID:ruT4nPUW 初動の収益の差が大きくなる場合もあるだろう 「埋もれる」と「売れない」が混ざっている気がするな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/21(火) 13:34:58.75 ID:KrRkaRGK 話題にならない事で、話題になる<>ならないは、感じる側の尺度で変わるね。 たとえば、1ヶ月で1万DLを超えたかどうかをその人の尺度とするなら、それを前提して貰ってから語って欲しい、とかになるね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/21(火) 15:03:12.82 ID:AUiFsR8Q ちょっと何言ってるか分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/329
330: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/21(火) 18:48:13.56 ID:917V0up9 >>信じられないかもしれないが、ここの板でGameFiっうの知ってやってみたら月4桁の爆益だったよ利確済み、マジでありがたい。 仮想通貨の世界は税金や通貨の切り替えで失敗する人いるからよく考えたり勉強して運用したほうがいい。 ある通貨で大儲けして他の通貨に切り替えて失敗して金なくなったけどその年の税金が膨大だったとか聞いたことがある。 仮想通貨はいろいろ難しいからよく勉強するように http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/330
331: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/21(火) 18:52:45.69 ID:917V0up9 吉村崇 仮想通貨「とんでもない額」ボロ儲けも暗転 高額税金残り父親に借金「苦しい」 これに吉村は「ビットコインじゃないです。ビットコインは3万円、イーサリアムは300円。 リップルが0・3円。この時代です」と明かした。 森田が「リップル0・3円って凄いですよ」と聞くと、吉村は「それがピークだったら300円 くらいになったんですよね。結構な額になりました。数百万がとんでもない額になりました。 その時はウハウハ」と相当な大もうけになったことを認めた。 しかし、「そっから違う通貨を切り崩して買ったんですね、そしたら暴落しました」と 儲け自体は激減したと明かした。さらに「後から(最初のコインでの膨大利益には)税金が かかりますよとなって、私は今、その税金を払ってます」と告白した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/331
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