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RPGツクールMZ_9作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_9作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/
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577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 10:56:47.96 ID:zrSDabZW すまん、俺の不注意だった なるほど全てに合点がいった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 11:01:05.40 ID:MB4HN0Eo 小学生の時、母親に、 「セックスってなに?」 と聞いたところ、母親は、 「男の人と女の人が仲直りするおまじないよ」 と答えた。 その日の夜、両親がケンカした。 俺は、 「ケンカやめてセックスしなよ、セックスセックス!」 と、止めに入ったら父親からボコられた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 11:54:43.23 ID:gyKAdam4 殴られたら父親とセックスしなくちゃいけなくなるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 13:41:44.90 ID:diuSyJ9l ケンカのあとはほっぺにチュッ!やろ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 13:47:04.54 ID:sEjVPOK7 いやもう舌を捻じ入れる むちゅむちゅむっちゅー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 19:11:38.04 ID:6joBClMQ やべっ、11tブロックしたくなってきた。我慢我慢 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 13:50:57.48 ID:/EgJPFT5 真っ当な制作ツールになると困る背任勢力が居るらしいな・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 15:22:54.39 ID:DmVzzIdu それはよく分からんな まあツールは手段に過ぎないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 20:55:41.79 ID:ok3nPj59 皆どんなアス比で作ってる?個人的にクラシックな4:3とかイカれた3:2や10:9みたいな画面も好きなんだが結局毎度16:9で作ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/585
586: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/19(日) 21:07:19.50 ID:PrRocgzX フル画面想定してないから4:3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 21:16:44.13 ID:DmVzzIdu 今は4:3の480p(VXA)だけど次は16:9の720p(MZ)やね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 21:24:20.43 ID:mM8e7Ho4 案外フルって人気ないのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 21:58:45.89 ID:pLnxM+bA デフォルトのままだが…いじってる人多いのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 22:29:35.72 ID:DmVzzIdu そのへんはもう作ってる側のやりたいようにやっていいと思うけどね >>588 いろいろ大変なのよ 何よりツクールでフルHDは処理重そうなんで 生半可なスペックでは重すぎるんじゃないかって懸念がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 23:46:31.83 ID:FH7RTtea 色々めんどいんでデフォ一択 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/20(月) 01:40:22.88 ID:W1Gyandy タイルで考えた時に縦横奇数じゃないとど真ん中にキャラ置けないのが嫌で1104×624にしてたがいかんせんマップが俺には広すぎてな 768×432に妥協した まあこれのが純粋に16:9だしええということにする・・・いやしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/20(月) 02:12:19.22 ID:DP0PXdHG 画面は16:9のアクションRPGを作るとしたら昔のイースとか英雄伝説みたいに外枠が設けてあってそこにHPとか常に表示するタイプにして 更にその中にマップスクロールする内枠部分を作る方式はちょっとノスタルジックを感じる事が出来て自己満足できそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/20(月) 02:19:50.55 ID:sv1B4Dch 解像度うんぬんはケチの付けやすさ筆頭で実際に拘ってる人は大していないってイメージ 3Dゲームと違って解像度に合わせた細かいUI調整は必要不可欠だし 何よりも解像度に比例して処理負荷が重くなるから安易に拡大出来ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/20(月) 02:23:15.14 ID:NGs63ysv かってに解像度 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/20(月) 09:21:54.61 ID:jsZaaW/r そも高解像度に耐えるグラを実装できるような効率化されてないし グラのタイルとリージョンタイルを個別に解像度変えられないと一枚画マップになるだけだからアンチエイリアスとかで誤魔化せちゃうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/596
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