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RPGツクールMZ_9作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_9作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/
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547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 23:53:48.10 ID:PawtIh+5 デイトーナー レッツゴーアエー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 23:54:04.02 ID:PawtIh+5 すまんセガスレと間違った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 00:01:33.21 ID:9X2nN6tC 戦闘中の敵の位置が固定数字でしか設定できなくて画面比率変えるとぐちゃぐちゃになるという情けないバグも長期的に放置されてたけど コアスクリプトを修正版に差し替えると全部設定し直しになるだろうなというのが恐ろしすぎて未だに差し替えられないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 01:28:06.37 ID:5SElo6M+ >>546 アレ不具合だったとは思ってなかったわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 07:05:41.53 ID:6vEw0Lw4 プロジェクトのバックアップとっとけばいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 07:09:51.35 ID:jmaq25Qu バグというよりも好みによるとしか言えないな 全画面使うのではなくbiimシステムのようにL字の情報UIを増設うる為に 解像度を変更するとしたら比率に合わせて変更なんて余計なお世話 というかコアスクリプトが不定期に更新するなんて分かり切ってんだからプラグイン化して直接弄らないなんて常識 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 08:42:17.17 ID:C0Cr59VU 敵の配置ってすっごい小窓でやらされるんだけどこれ拡大できないのかい? 縮小されすぎて細かい位置調整やりづらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 10:31:48.32 ID:67omEU/p ルーラーや座標の数字もでないからモンスターに1ドットのずれもなくピクチャ重ねたいときとか手探りで繰り返し試行錯誤しなきゃならんのよな 未開の文明かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 10:44:47.06 ID:64cD7XEh ろくに動作チェックもしてないし、自分で使ってみて「おかしいな」と思う機会すらないんだろうね ローンチプラグインを誰も使ってなくてサスケ自らが不具合に気づいて1年目にして修正してにのにはワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 10:51:02.78 ID:C0Cr59VU >>554 本体と腕パーツみたいにわかれた敵作ったんだけど 何度やってもピッタリあわせられないんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 11:09:59.10 ID:nx9VZj5j 敵グラのサイズが奇数か偶数かで判定がずれるバグあるけどそこは奇数の時は1ドット確定で寄せるとかの処理しとけやと思ったw どうやってもずれるなら画像のサイズがおかしいのかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 13:48:20.63 ID:6TY4dxXA アツマールとかの処理ってブラウザによって全然違うのな 同じゲームの同じ場面でマップ切り替えるだけでChromeだと1秒、EDGEだと5秒、Firefoxだとエラー落ちとかこんな差があるとは思わなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 15:27:57.86 ID:DCQ8Xlg9 まぁ、そもそもブラウザによって内部の処理が違うから差がでちゃうのは仕方ないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 15:39:25.20 ID:kWa91r6c なんかtwitterでツクールストアのMZが1.3.2のままだって騒いでるヤツが おったからストアからDLしてみたらマジで1.3.2だったわ、運営の連中何してるんだろまぁsteam版メインだからええけど ツクールストア売れてないから管理いい加減にしてんのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 15:52:12.29 ID:h2aII34T steamじゃない方1.3.2のままなのか ほえ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 16:58:26.39 ID:r8yzpOrJ 昨日ストアからやったけど1.3.3になったぞ なんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 17:28:28.37 ID:kWa91r6c プレオーダー版か通常版かで違うのかね? ツクールストア http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 17:57:00.60 ID:kWa91r6c ストアの修正来たわ、公式がプレオーダーの方の 更新し忘れてたみたいだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 19:42:34.21 ID:7ijKm5v6 2営業日放置の上、無言でこっそり修正ってすげぇよな 一般企業の顧客対応でこれやらかしたら担当者が更迭されるレベルだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 20:04:44.78 ID:PstLHOp0 まままw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/566
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