[過去ログ] RPGツクールMZ_9作目 (1002レス)
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340: 2021/09/06(月)02:02 ID:v8e6dech(1) AAS
unityに乗り換えようと思って金払ってc#のオンライン講座まで見たのに肝心のunityが使えなくて挫折してツクールに戻ってきた
341
(2): 2021/09/06(月)02:08 ID:zjuY/UhW(1) AAS
以上、プログラミングの才能が無い超ド級バカが
セミナー詐欺に引っかかった話でした
342: 2021/09/06(月)02:53 ID:Zl0VS6G1(1) AAS
>>341
実際それだから笑えんw
ツクールの環境に慣れすぎて新しいこと覚えるのが億劫だ
343: 2021/09/06(月)02:59 ID:+bhToeEy(1) AAS
いつのまにか発売から1年以上たってたんですね
そろそろ3Dダンジョンのプラグインは出ましたか?
344: 2021/09/06(月)03:06 ID:Wp4iJ8Ed(1/6) AAS
Unity講座ならまだしもC#講座受けて何も分からない、は当然過ぎて詐欺呼ばわりはとばっちりだろ
ツクールもそうだけどjs入門読破した程度でコアスクリプトを読み解けたら苦労しねーよ
345: 2021/09/06(月)03:28 ID:ID1wkkMn(1) AAS
>>341
プログラミング知識無さそう
346: 2021/09/06(月)06:49 ID:SswIsWIW(1/3) AAS
超ド級バカなんて中学生しか言わねーよ
347
(1): 2021/09/06(月)08:21 ID:nd/bIzml(1) AAS
MZで作る人は絶滅して欲しい

win10 32bitの子も居るんですよ!やめてください!
348: 2021/09/06(月)09:35 ID:SswIsWIW(2/3) AAS
MZでやりたいと思ったゲームがないからおk
349: 2021/09/06(月)10:46 ID:iiyoTbO2(1) AAS
>>347
大丈夫、11が出れば今のパソコン買い直すことになるから
その時になってから環境変えればいいよ
350: 2021/09/06(月)16:16 ID:A6ZwkZDm(1) AAS
unity使うのにまずC#勉強しようと思うのってなんか間違ってると思う
351: 2021/09/06(月)16:24 ID:GQeY0HA6(1/6) AAS
unityである必要があるのか?からまず始まってしまう
2Dゲームなら無償版Visual Studioでもそんなに困らんしな
352: 2021/09/06(月)16:43 ID:0Po3dP2U(1) AAS
3Dゲームが作りたかったんだろ
353
(1): 2021/09/06(月)16:55 ID:Wp4iJ8Ed(2/6) AAS
手順としては合ってるよ
昔はJSやpythonも使えたけどもうスクリプトはC#に一本化したし
「普通に」Unityでゲームを作ろうと思うとスクリプトによる動作指定は避けては通れない
ただツクールのコアスクリプトすら読み飛ばしてる層がUnityならやっていける、と言われたらそんな訳がない

ツクール→Unity転向で上手くやれそうなのは
ツクールでもJS/RGSSを使いこなしていた層か割り切って有償アセットを買い漁るのに抵抗がない層くらいだと思う
354: 2021/09/06(月)17:21 ID:0dDK4GF9(1) AAS
元々ツクールの素材だって無償有償アセットみたいなものだしね
355: 2021/09/06(月)18:24 ID:u6e7/NfD(1) AAS
Unityもゲームエンジンの中では低い難易度だから、これができないなら他のゲームエンジンも厳しいかもな
そう考えると、やっぱりツクールって簡単で便利だなって相対的に感じちゃうんだよね
356
(1): 2021/09/06(月)18:51 ID:+hBmV6VR(1) AAS
企業が開催するゲームコンテストってツクールがハブられるの悔しいよね
ツクール禁止と一言も書かれてなくともツクール作品は落とされる
357: 2021/09/06(月)19:02 ID:CdBz3vvt(1) AAS
ツクール?あのおもちゃみたいなのでしょ?せめてプログラムくらい自分で組まなきゃ!みたいなイメージで落とされてるんだろうな
他の投稿作もふつうにゲーム開発ソフトで作られてるんだがよく分からないしツクールじゃないからお目こぼしされてる感じ
358: 2021/09/06(月)19:03 ID:Wp4iJ8Ed(3/6) AAS
それは単純に作り込み不足だろ
そもそもコンテストって技術品評の面もあるから赤の他人が作ったプラグイン素材入れまくって「私が作りました」と言われても困るし

講談社主催の年間補助金1000万の企画、どうなったかと思ったら悠遠作者が最後まで残ったみたいだな
あの新作はおそらくウディタ製だろ?
ウディタが良くてツクールは駄目なんて言われる事もないだろう
359: 2021/09/06(月)19:18 ID:jbh5LVll(1) AAS
>>353
ただ、自分で組むより他人のコード読む方が苦痛
そかもゲーム作りたいだけでマになりたい訳じゃない奴からすりゃ手を抜くために金を出す制作ツールの手抜きを押し付けられてるだけという
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