同人エロRPG作って金を稼ぎたい (551レス)
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222: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII 2021/12/23(木)17:06 ID:r5Jn5nc0(1) AAS
一応提出したのであとは作者さんが作ったらお披露目だね
共作じゃなく自分はほんとに絵だけやらせてもらっただけで報酬も頂いたからひとまずお終いですわ
…宣伝早まった気がしてきたw申し訳ない
223: 2021/12/23(木)23:33 ID:B6eQICGp(1) AAS
「ゲームで金儲けする時代止められない」CCPゲームズ代表インタビュー
「CCPゲームズ」のヒルマ・ベーガー代表は14日、オンラインインタビューで最近、
話題に浮上した「プレイトゥオン(Play to Earn 遊んで儲けるゲーム)」について
「世界のゲーム業界には、すでにゲームアイテムを取り引きする2次市場が存在する」とし
「儲かるゲームは以前にもあったし、これからも止められない流れになる」と診断した。
CCPゲームズは、世界的な人気ゲーム「イブオンライン(Eve Online)」を開発・運営する。
イブオンラインは、世界で4000万人以上が楽しんでいる。
CCPゲームズは最近、NFT(代替不可能トークン)コンテンツを披露し、注目を集めている。
「アライアンス・トーナメント」というゲーム内の大会商品でNFTコンテンツを配った。
224: 2021/12/26(日)14:31 ID:BqE2RgP8(1) AAS
興味本位で覗いたらスレ乗っ取られてて草
225: 2021/12/30(木)14:52 ID:917rUpbN(1) AAS
後継者と呼ぶべし
226: 2021/12/30(木)19:03 ID:PxzGLtkw(1) AAS
時の継承者
227: 2021/12/30(木)22:10 ID:OD1WGdpY(1) AAS
成功か失敗か、傍観者として完成が楽しみだなぁ
228: 2022/01/05(水)16:59 ID:ygmbHE7T(1) AAS
あけおめ
進捗どうだい?
229: 2022/01/11(火)08:57 ID:Pa0QWcQ8(1) AAS
ざんねん!!
かれの ぼうけんは ここで おわってしまった!!
230: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII 2022/01/12(水)11:51 ID:fbcj6Gxw(1/8) AAS
正直飽きた…
231(1): 2022/01/12(水)12:38 ID:KzvviFZY(1) AAS
>>58
おまえもゲ製板という魔境に飲み込まれるのか……
金は強いモチベーションにはならんの?
232(1): 2022/01/12(水)12:54 ID:jOxKmEWl(1) AAS
同業として応援してるから頑張ってよ
絵可愛いし代わりに描いてもらいたいぐらいだぞ
233: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII 2022/01/12(水)13:52 ID:fbcj6Gxw(2/8) AAS
>>231
ぶっちゃけ作業進んで完成物のクオリティ見えてきて
金儲けられそうにないなって思ったのがけっこうやる気削がれたというか…
儲かりそうも儲からなそうも全部憶測でしかないんだけどw
>>232
ありがとね
同業としてやれてるのすごいな
234: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII 2022/01/12(水)13:58 ID:fbcj6Gxw(3/8) AAS
実際ニートなのは変わらんくて秋田ってだけだから気が向いた時にはまたやってその時には書きに来るよ
ただ定期報告とかちゃんとして作るのはもうやらないと思う
継続できないニートらしい末路ってことでひとつ…
235: 一発屋 ◆hy8R8Q8mII 2022/01/12(水)13:59 ID:fbcj6Gxw(4/8) AAS
あと今はBlender手だしてるw
236: 2022/01/12(水)14:31 ID:7zfZdd5f(1/2) AAS
悲しい結末だがしゃーない
別のジャンルでも頑張ってくれ
237(1): 一発屋 ◆hy8R8Q8mII 2022/01/12(水)16:43 ID:fbcj6Gxw(5/8) AAS
ごめんね
何事も飽きない人間が大成するのよな
誰か他の制作人あらわれてくれ
238(1): 2022/01/12(水)16:57 ID:Q0b/F5lH(1/2) AAS
じゃあ俺が
大作のシステム組んでる裏でタネ銭稼ぐ短編考えてる
短編のCG立ち絵依頼する金が無いしなんなら鬱病で良いとこの会社退職した社会不適合ニートだがそんなのでよろしければ
239(1): 2022/01/12(水)17:46 ID:fbcj6Gxw(6/8) AAS
エロゲで合ってる?
大作も短編も気になる報告楽しみ
がんばれー
240(1): 2022/01/12(水)18:40 ID:fUoAf3jf(1) AAS
>>237
今の状態でアーリーアクセスとしてリリースして反応を見るという方法もあるよ
好評だったら続きを作りますみたいな
まあそれもモチベーションがわかなきゃしょうがないが
241(1): 2022/01/12(水)18:47 ID:Q0b/F5lH(2/2) AAS
>>239
大作はもう少しでプロトタイプ出せそうなんだけどプロトタイプ用に設定したデータを動かしたらバグやら想定外の挙動やらして色々手を加えてる
金曜ぐらいにはなんとかしたいね……
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