[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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960: 2021/02/09(火)07:10 ID:wwtgB1zu(3/4) AAS
戦闘の他にも探索を否定する人もいる
そういう人にはそういった要素のないADVが良いのかな
当然キャラも装備も勝手に都合のいいようにアップデートされるし
物語を楽しめればいいならそこかな
961: 2021/02/09(火)07:16 ID:wwtgB1zu(4/4) AAS
なんならゲーム自体卒業しちゃっていいというか
若い世代でもゲーム離れする人もちらほら出始めてる可能性も
ワンチャンあるのかな
962: 2021/02/09(火)07:32 ID:tiSw77gR(2/2) AAS
シナリオゲーは突き詰めればノベルゲーになり
数字を増やすやり込みゲーは突き詰めるとクッキークリッカーになる
963: 2021/02/09(火)08:00 ID:6/G9KIKw(3/3) AAS
ノベルゲーの良さは選択肢(ストーリー分岐)を比較的簡単に作れるってところだな
メディアによってはストーリーは一本でないと成立しない事があるしね
ifなんてのは商業だと売れてからでないと作れないものだからファンの中でも意見分かれたりも
964: 2021/02/09(火)08:09 ID:7UM21Ort(1) AAS
Steamで2/16まで20%割引だけど
この値段でユーザー増えるかな?
965: 2021/02/09(火)08:13 ID:Nz0gVFBt(1) AAS
MZでできる事よりMVでできる事の方が圧倒的に多いから情弱しか買わないわな
966: 2021/02/09(火)08:36 ID:YcOqnlBi(1) AAS
ツクール
2916
だから2/9〜2/16(1は漢字で一)って事か
え?これガチの割引なの?
967: 2021/02/09(火)09:22 ID:DO2kW48W(1/2) AAS
たったの20%割引とか終わってるw
まあsteamだけかも知れないけどよほど売れなかったんだな…
968: 2021/02/09(火)09:29 ID:gs0eI4HY(2/4) AAS
現状MV持ってりゃタダでも要らないレベルのゴミなのはKADOKAWAも承知してるから
何も知らない新規勢がとりあえず最新作だからMZ買うかーっての狙いでなるべく高く売りつけたいんだろうね
969(1): 2021/02/09(火)10:59 ID:3BngVNii(2/2) AAS
俺は別にMZに魅力感じないからMZがコケようとかまわんで
ただねぇ、プラグイン作者ありきでガバガバシステムのまま売ってる事実を考えたらこのやる気のなさはモチベ下がるやろなぁ
プラグイン作者だってある程度は喝采願望もあろうし、そうじゃなく人の役に立ちたい聖人だとしてもいずれにせよユーザー数多くないとやる気出んやろうに
970: 2021/02/09(火)11:04 ID:c3TZklot(1/5) AAS
>>958
そういう元ネトゲ需要だとレベ上げ型アクションRPGだなROみたいな手の奴
971: 2021/02/09(火)11:08 ID:c3TZklot(2/5) AAS
>>969
つうかアップした意味が見えないのにプラグのコード解析の積み重ねを殺されたのが痛過ぎるんだよね
逆にMVのまま追加コードでも貼ってMVaceならお布施くらいしたのにわざわざコーディングする奴を切った意味が判らん
972: 2021/02/09(火)11:13 ID:c3TZklot(3/5) AAS
要はKADOKAWAは全社上げてプラットホームやるって言ってるのにプラットホームの要件である継続開発モデルを踏襲してないのは背任じゃね?という
以下松原社長談話
IPの創出面においては、年間5,000点におよぶ書籍・雑誌新規刊行をベースとするIP創出力に加え、ドワンゴのniconicoと、KADOKAWAのカクヨム、コミックウォーカー、RPGツクールといったUGC(User Generated Content)プラットフォーム事業との更なる連携深化を通じ、グループ全体のIP創出力の強化が着実に進んでいます。
以上
973(1): 2021/02/09(火)12:42 ID:ImMLtU9o(1/6) AAS
エディタはMZのほうが圧倒的に使いやすい
まだまだ改善してほしいことは多いがMVに戻る気はしないな
MVがあれば別に要らんというのはわかるが今から買うならMZしかないだろと思うけどな
セール待ちの貧乏人とプラグイン素材がないとどうにもならん人は知らんけど
974(1): 2021/02/09(火)12:57 ID:c3TZklot(4/5) AAS
>>973
単純にコーダーからの信用の問題だよ
現状のアプデはコーダーからするとアプデじゃなくて開発中止に等しいので今後もそうなら参入は見合わせるしかないってだけのことで、プラットホーム化するなら解析も無駄にならないので方針を(開発環境ツールとして)マトモになるなら便利だから戻りたいけど無理そうなのかなぁ(残念)ってだけ
975: 2021/02/09(火)13:34 ID:DO2kW48W(2/2) AAS
後々の事を考えれば最終的にMZ一択になるかもしれんが現状はとてもじゃないがオススメできんな
特にアニメーションなんか既存ユーザーですら苦労してんのに新規ユーザーが簡単に扱えるとも思えないからな
976: 2021/02/09(火)13:54 ID:iyxCq6y8(2/4) AAS
ツクールの日なのにMZ以外のツクール作品はセール対象じゃないんだな
まさか今更、過去ツール安売りし過ぎてMZの売り上げに影響が出ている事を気にし始めたのか?
公式自身が本腰入れて普及させる気はないんだなこれ
マジでRPGツクール2003並の捨て駒にされそう
977: 2021/02/09(火)14:50 ID:mV3ETLCi(1/3) AAS
>>948 にハクスラ系のゲームをプレイさせたらなんて言うのかちょっと興味ある
1ピコグラムも共感できないが、それだけに自分と全く違う価値観の人間には世界がどう見えているのかという点において
978: 2021/02/09(火)14:51 ID:mV3ETLCi(2/3) AAS
お、IDがmvだ
979(1): 2021/02/09(火)15:02 ID:LLpxckM5(1/2) AAS
戦闘少ないRPGってどんなんだ?
下手くそなバストアップ少女たちが痛い会話してから勝手に移動して属性カードゲームはじまるソシャゲみたいな奴か?w
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