【SB】Shooting Game Builder ver19【STG】 (275レス)
【SB】Shooting Game Builder ver19【STG】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/
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30: 925 [sage] 2020/07/27(月) 04:07:41.13 ID:+KuuMebO >>28 ありがとうございます! 自機の当たり判定を小さくしたあとアイテムの当たり判定を調整してなかったみたいです… >>29 レーザーの周り上下左右に小さめの透明の子を配置してて、それぞれが壁の中に入ったら親に信号を送るようにしてます。 それで下の子が壁に入ったらそのまま右に進んで次は右の子が壁に入ったら上に…下の子が壁から出たら下に…みたいな感じで命令を入れてます。 もっとシンプルなやり方もありそうな気もしますがわらない…笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/27(月) 08:58:34.37 ID:enDPbZt4 >>30 解説乙です よく言われてたやり方ですが正直バカにしてました事を激しく反省 サンプルがあるとぐうの音も出ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/29(水) 19:32:14.62 ID:WF06uqqP >>30乙 対地レーザー論争は決着 次はサンダーレーザー(達人)とプラズマレーザー(雷電)だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/32
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