[過去ログ] ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 19部屋目 (1002レス)
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967(1): 夢を彷徨う ◆IKLntxN0.g  2021/12/18(土)23:58 ID:GYUoG5YU(5/5) AAS
 外部リンク:drive.google.com 
 多分これで大丈夫だと思います。ver0.117iです。失礼しました 
968(1): kuraud ◆psB7u4PVzw  2021/12/19(日)00:46 ID:Ty4rBzYC(1) AAS
 >>967 ver0.117i 
 乙です 
 …色々てんわやんわの後でちょっぴり言いづらいのですが、ver0.117hのパッチ1と2の内容が入っていないみたいです 
 改めてver0.117h(パッチ1と2適用済み)を用意して、走りなおしてもらうのが一番確実なのですが、お願いできますでしょうか…? 
  
 もし気力とか時間とか色々で難しそうなら、こっちでどうにかできないか試してみようと思います 
 (3日じゃ無理だ!って感じであれば「この日までにできそう」「あともう3日待っててほしい」など報告してもらえれば大丈夫です) 
969: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI  2021/12/19(日)00:57 ID:A0gj76qL(1/4) AAS
 こちらもダウンロードは無事出来ました。 
 ひとまず、アップロードお疲れ様です! 
  
 そうしましたら、上記にもある通り 
 前バージョンのパッチ抜けを補填するのが最優先ですね。 
 つい先ほど書き込んだ私の走者予約は、その後で構いませんので。 
970: 夢を彷徨う ◆IKLntxN0.g  2021/12/19(日)01:02 ID:yvEgh4O3(1) AAS
 >>968 
 すみません!急いで走りなおします!三日以内に終わらせます。 
971(1): 2021/12/19(日)01:40 ID:A0gj76qL(2/4) AAS
 あとこのスレッドもそろそろ埋まりそうなので、 
 次の20部屋目を立てておきました。 
 自分が次スレを立てるレス番を踏んでた気がするので・・・ 
  
 2chスレ:gamedev 
  
 特に問題なければ、次回からはこちらで。 
972: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI  2021/12/19(日)01:40 ID:A0gj76qL(3/4) AAS
 >>971 
  
 うわああああ名無しでしかもsage忘れた!私です、すみませぬ・・・ 
973: 2021/12/19(日)07:39 ID:0cRC8l/2(1) AAS
 埋め 
974: qxy ◆TnRajQU.Lw  2021/12/19(日)10:02 ID:qJNksdoW(1/2) AAS
 ゆめ2っきオンライン版にご意見くださった皆さん、ありがとうございました。 
  
 【 kekamiさんのYume Nikki Online Projectが、ゆめ2っきオンライン版を公開することは可能かどうか 】について、 
 大きな反対意見もありませんでしたので、一旦【公開していい】という結論を出したいと思います。 
  
 この結論をkekamiさんにお伝えしてきます。 
 実際にオンライン版が公開されることになりましたら、改めてこちらにご報告します。 
 早ければ今日中か、遅くても今週中の公開になるだろうと思います。 
  
 この結論について、もちろんいつでもどなたでも意見を言っていただいて大丈夫です。 
 もし何かありましたら、お気軽に皆さんにご相談ください。 
975(1): qxy ◆TnRajQU.Lw  2021/12/19(日)10:08 ID:qJNksdoW(2/2) AAS
 ゆめ2っきオンラインが公開されました。 
 外部リンク:ynoproject.net 
  
 また、ゆめ2っきの制作者がオンライン版について必要な情報を確認できるように、制作wikiにページを作成しました。 
 外部リンク:wikiwiki.jp 
1つ重要な注意点です。 
 今回公開を許可したのは、kekamiさんが責任者であるYume Nikki Online Projectのゆめ2っきオンラインだけです。 
 そのドメインは「ynoproject.net」です。 
  
 現在、「yumeboo.ru」というドメインに、ゆめ2っきの制作者の許可なく改造されたオンライン版が公開されています。 
 この「yumeboo.ru」を提供する人物は、こちらが公開を停止するようにお願いしても、それを無視し続けていて、 
 今後話し合いで解決できる見込みはありません。
省2
976: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI  2021/12/19(日)11:24 ID:A0gj76qL(4/4) AAS
 >>975 qxyさん 
 諸々の手配、改めましてお疲れ様でした! 
 無許可のオンラインも存在してしまっている現状も確認しました。 
 正式に許可を出した方のオンラインで遊んで貰えるように周知して行きたいですね。 
  
 それから、夢を彷徨うさんの再バージョンアップが完了していたようです。 
 こちらも改めましてお疲れ様でした!いち早く次のスレッドの方に 
 書き込まれていたので、該当レスをこちらにもそのままコピーさせて頂きました。 
 以下の文章になります。 
  
 4夢を彷徨う ◆IKLntxN0.g 2021/12/19(日) 06:42:17.19ID:yvEgh4O3 
  
 外部リンク:drive.google.com
省3
977: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI  2021/12/21(火)08:06 ID:RgQM4LJv(1/2) AAS
 お待たせしました、パッチ1のアップロードが完了しました。 
 (お待たせした割には修正箇所が1マップのみですが) 
  
 外部リンク:ux.getuploader.com 
978(1): 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI  2021/12/21(火)08:14 ID:RgQM4LJv(2/2) AAS
 あ、そうだ、夢を彷徨うさんへ。 
  
 テキストファイル「各マップ、素材の利用規約」内に 
 夢を彷徨うさんの分の項目がまだ無かったようなので、 
 暫定的に「コメントなし、半年ルールと素材ルールに則る」のテンプレで 
 項目を設けておきました。今後走る時に、必要に応じて書き換えちゃって下さいな。 
979(2): 2021/12/21(火)18:29 ID:ILpqipYm(1/2) AAS
 ちょっと話半分に聞いてみたいんですが、簡易エフェクトメニューの使用設定をデフォONにするのってどう思います? 
 自分の知ってる限り、ある程度慣れてる人はほとんど使っているように見えるし、 
 特にONにするデメリットもないように感じるので… 
  
 何度も提案されてる話題だったらすまん 
980(2): 2021/12/21(火)19:03 ID:RbSFvHVA(1) AAS
 昔オフライン版やっていて 
 久しぶりにプレイしたくなってオンライン版のひな人形の首が飛ぶとこ行ったらX方向に遠景がズレているんだけど俺だけ? 
 オフライン版は未チェック 
981: 979 2021/12/21(火)20:39 ID:ILpqipYm(2/2) AAS
 いろいろ語弊があったので補足 
 「簡易エフェクトメニュー」というのはエフェクトシフトチェンジのことっす 
982: 夢を彷徨う ◆IKLntxN0.g  2021/12/21(火)21:42 ID:/3fKwYE7(1) AAS
 >>978 
 ありがとうございます! 
  
 今から走ります内容は主にバグ修正です 
 遅くても2日以内には終わると思います 
983: 夢を彷徨う ◆IKLntxN0.g  2021/12/22(水)02:19 ID:QTjUm0DF(1) AAS
 外部リンク:ux.getuploader.com 
 出来ました!パッチ2です 
 やり方違ったらすみません 
984(1): qxy ◆TnRajQU.Lw  2021/12/22(水)19:42 ID:7mp59WK8(1) AAS
 >>979 私は2っきの制作を始めるまであの機能に気づけなかったので、プレイヤーがもう少し気づけるような機会が増えてもいいかもなと思っていました。そういう意味でデフォONにするのもアリだと思いました。 
  
 >>980 オンライン版ではズレてました。オフライン版は問題なく、EasyRPGPlayerではオンライン版と同じくズレてました。もし私が走るときまでに直ってなかったら、オフライン版と同じ見た目になるように何か方法を考えてみます。 
985(1): kuraud ◆psB7u4PVzw  2021/12/24(金)23:23 ID:SXh6NYCm(1) AAS
 >>980 >>984 遠景ズレ 
 話を聞く限り、EasyRPGの再現性不足な気もするので 
 これに関してはEasyRPGを作っている人達に伝えた方が良いような気がします 
 (特殊なことをしていないのに再現できてない、というのはEasyRPGのプロジェクト的に解決した方が良いポイントになるでしょうし…) 
986: ほらつき ◆77.J2NADSA  2021/12/25(土)18:15 ID:svg7Olyy(1/2) AAS
 ver0.117iパッチ3を本体用うpろだAにアップロードしました 
 外部リンク:ux.getuploader.com 
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